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【各位作者进来】这是本人制作地图的经验分享给大家!

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发表于 2009-7-8 22:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先一定得构思好地图故事背景  
剧情要写的精彩  
要写就写得超级感人  
地图大小得最大  
模型最小也得四百平米  
什么中国山水呀,动漫呀,恶搞呀  
能做的模型全给他做上  
地形要做得精美,最好是具有艺术性的  
地图人物全部火影  
戴面罩,特卡卡西的那种  
玩家进入游戏,甭管有事没事都会跟你说:
今天我又在人生的道路上迷路了~
一口地道的卡卡西腔  
特有火影味  
地图里的道具一定得丰富  
武器用合成的  
终极合成光材料就得几十万金币  
再搞个杀人奖励  
死了就不能复活  
就是一个字——爽!  
治疗药水就得花个万八千的  
初级装备不是椅天剑就是屠龙刀  
你要是拿一把木剑  
你都不好意思走出基地  
你说这样的初级装备,一把得卖多少钱?  
我觉得怎么着也得一万金币吧  
一万金币 那是回程卷价格  
一百万金币起  
你别嫌贵 还不打折  
你得研究玩家的购买心理  
愿意掏一万金币买初级装备的玩家  
根本不在乎再多掏几万  
什么叫经典地图 你知道吗?  
经典地图就是买什么东西  
都买最贵的 不买最好的  
所以,我们做地图的口号就是:  
不求最好 但求最贵!
发表于 2009-7-8 23:38:29 | 显示全部楼层
必杀!
真可惜呀,楼主的uid就差了一点
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发表于 2009-7-9 01:51:47 | 显示全部楼层
这帖看完了,唯一的亮点就是楼主的uid。
难怪dota能这么经典,原来就是这样的思路。
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 楼主| 发表于 2009-7-9 02:03:46 | 显示全部楼层
.........UID是什么 [s:88]
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发表于 2009-7-9 02:20:51 | 显示全部楼层
就是漂亮的19999这个数字~
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发表于 2009-7-9 18:33:54 | 显示全部楼层
有点讽刺味道,地图制作者共勉之`
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发表于 2009-7-9 20:35:13 | 显示全部楼层
真是讽刺吖。。
这种图我瞄都不瞄一眼。
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发表于 2009-7-9 23:08:37 | 显示全部楼层
额....LZ的这个格式貌似《大腕》里的......
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发表于 2009-7-10 11:02:06 | 显示全部楼层
lz,好
大部分地图作者真该看看。
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发表于 2009-7-10 11:47:02 | 显示全部楼层
原来是讽刺阿,看来我不够幽默竟然没看出来。
既然如此,嘛,那不得不说写得不错,正是代表了我的想法。
移动到水区比较有人关注,不过歪楼是肯定的。
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发表于 2009-7-10 16:48:42 | 显示全部楼层
看在《大腕》的份上顶了
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