找回密码
 点一下
查看: 1610|回复: 7

奔泪哭泣~

  [复制链接]
发表于 2009-7-7 00:57:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直考虑不通为啥倒模之后模型体积会如此的巨大
开始还以为单纯的是模型过于精细呢

[s:186][s:186]

今天尝试转换的时候才发现症结所在
从女仆那里得来的方便的转换方法会把所有连接的三角面拆成独立的
一个个不连接的三角面 所以模型体积比直接用max转换大了近3倍

用ms3d 当中介 导入wme转换成mdx的方法不可取啊
还是老老实实3ds中介 导入max5 重新贴图来的 体积小巧

来不得半点取巧啊= =
发表于 2009-7-7 06:55:54 | 显示全部楼层
说实话.我没明白....
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 10:52:53 | 显示全部楼层
说实话,我也看不明白
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-7 11:08:27 | 显示全部楼层
等你们有 把 非mdx档 转换成mdx的经历之后就会明白了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 13:15:56 | 显示全部楼层
摸摸头~~~~我能体会到~~~我要被ms3d逼疯了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 13:28:31 | 显示全部楼层
- -就是不同格式的转化比例不同.....
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 14:04:20 | 显示全部楼层
听着好像....很令人头痛
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 15:38:26 | 显示全部楼层
supertmt!!!!!!! 我还以为你不回来了呢....
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-13 20:26 , Processed in 0.080743 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表