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【暗影出品】DOTA6.60新电魂〓等离子场〓(更新99.99%高仿真版)

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发表于 2009-7-3 12:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能名称:等离子场 [Plasma Filed / PF]  v1.1
作者:Kingyanbin [KB] (恩,偶GA最早的账号是nepyanbin)

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的高能等离子体。
在等离子体扩张和收缩的过程中,均会对处于其中的地方单位造成伤害
(一共两次)。等离子体离闪电幽魂越远,伤害越大。

冷却时间: 16s
魔法消耗:125点
作用范围:600

等级1 - 每次最少/最多造成40/70点伤害
等级2 - 每次最少/最多造成60/105点伤害
等级3 - 每次最少/最多造成80/140点伤害
等级4 - 每次最少/最多造成100/175点伤害
----------------------------------------------------
说明:

几乎完美模拟6.60中的效果,
包括技能作用(伤害区间、随距离增加、各伤害一次)、技能图标和英雄身上的那个模型(发出离子声音的)
图标和模型是从dota中挖出来的
转载请注明模型图标来源Dota6.60,再现作者:kingyanbin
另外,自我感觉比dota中的流畅

UI:Red_Wolf 1.22

预览:

下载:
红色版是v1,蓝色版是v1.1
   [wow8][kingyanbin]DOTA_660电魂-等离子场v1.1.w3x (78 KB, 下载次数: 1068)
[wow8][kingyanbin]DOTA_660电魂-等离子场v1.w3x (76 KB, 下载次数: 669)

本技能移植步骤
1. 将演示中导入的模型导出,然后导入到你的地图中,注意路径
2. 将技能、马甲复制到你的地图中
3. 将J触发复制到你的地图中
4. 在物体编辑器按下ctrl+d,你会看到技能名称变成了一串代码,记录下前面四位代码
比如:'A010',修改J触发中 注释为 技能Id处的return 'A004'为return 'A010'
5. 同上方法,查看修改 等离子体马甲单位的ID(修改Jass中马甲Id 'e000'处)

* 需要修改的地方都在代码的最前端的---配置区---,并且都有中文注释。配置区以外的代码移植者可以无视。

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
hydralisk + 15

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发表于 2009-7-3 12:18:28 | 显示全部楼层
个人感觉暗红色和绿色会更好看!
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发表于 2009-7-3 12:21:40 | 显示全部楼层
这技能感觉是做的最失败的技能之一。。
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发表于 2009-7-3 12:22:13 | 显示全部楼层
电棍的改动也是彻头彻尾的失败
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 楼主| 发表于 2009-7-3 12:27:29 | 显示全部楼层
刚玩6.60的时候我也觉得此很失败,真他喵的卡啊
后来发现新电魂还是很不错的,穿了一定防装,开大抽攻放电环,Gank追人很爽很暴力
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发表于 2009-7-3 21:02:24 | 显示全部楼层
额。。。怎么算出99.99%相同。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-3 21:45:39 | 显示全部楼层
心算的
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发表于 2009-7-3 22:05:13 | 显示全部楼层
啊,发现field拼错了……

至于是不是更流畅应该只是timer取秒大小的问题吧……
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 楼主| 发表于 2009-7-3 22:09:28 | 显示全部楼层
貌似是拼错了……

卡不卡只是个人感觉啦。。有个人感情因素存在- -
当然也不知道dota原版到底是咋做的

今天在这个帖子里的发帖数已经快超过我2年的发帖数了。。
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发表于 2009-7-3 23:47:41 | 显示全部楼层
抢下今天第600帖!
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发表于 2009-7-4 06:11:45 | 显示全部楼层
引用第2楼eff于2009-07-03 12:21发表的  :
这技能感觉是做的最失败的技能之一。。
主要是相比之下华丽有余创意不足。。
引用第3楼eff于2009-07-03 12:22发表的  :
电棍的改动也是彻头彻尾的失败
应该直接把这个remake idea做成new hero
其实最早beta的那个电猫攻速+数次数aoe闪电就很可以了
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发表于 2009-7-4 10:01:17 | 显示全部楼层
西木头看得可仔细。。。。。
改动之后模仿的挺不错
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发表于 2009-7-4 15:07:24 | 显示全部楼层
技能很喜欢,但是有没有T版的啊?

不然不知道该怎么移植...
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 楼主| 发表于 2009-7-4 17:28:09 | 显示全部楼层
那么更新了下移植方法,看顶楼
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发表于 2009-7-4 22:09:12 | 显示全部楼层
请问,这个技能对单位造成伤害的凶手单位是施法者还是马甲?

伤害类型是什么?

这对移植很重要。
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 楼主| 发表于 2009-7-4 23:30:58 | 显示全部楼层
不是马甲,制造伤害的是施法者

ATTACK_TYPE_CHAOS,
DAMAGE_TYPE_MAGIC,
WEAPON_TYPE_WHOKNOWS

魔法伤害
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发表于 2009-7-4 23:41:30 | 显示全部楼层
攻击类型觉得法术比较好。
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 楼主| 发表于 2009-7-4 23:52:09 | 显示全部楼层
额,一般的魔法技能 攻击类型和伤害类型应该是啥,这个倒是没怎么关注过
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发表于 2009-7-4 23:56:46 | 显示全部楼层
hmmm,这个和伤害计算有关的,
LZ加油,活跃起来罢~
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 楼主| 发表于 2009-7-5 00:08:27 | 显示全部楼层
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