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用魔兽能搞出随机地形么??

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发表于 2009-7-2 15:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩恩,随机地形,有办法么??
发表于 2009-7-2 15:06:40 | 显示全部楼层
貌似只能随机出可破坏物,出不了地形
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发表于 2009-7-2 15:07:22 | 显示全部楼层
有位老大之前用触发做……
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发表于 2009-7-2 15:12:30 | 显示全部楼层
hmmm是看到过,不过忘记能不能搞随机地形了
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发表于 2009-7-2 15:13:21 | 显示全部楼层
而且随机地形缺乏美感……
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 楼主| 发表于 2009-7-2 16:24:43 | 显示全部楼层
囧,如果把4张地图的地形并到一张图的话,玩起来会不会卡?或者有没办法把其他3个删掉??
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发表于 2009-7-2 16:29:16 | 显示全部楼层
引用第5楼月之骑士于2009-07-02 16:24发表的  :
囧,如果把4张地图的地形并到一张图的话,玩起来会不会卡?或者有没办法把其他3个删掉??
会不会卡是根据你图里的东西多少决定的。删掉,可以。去图的大小和镜头那把多余的缩小边界一下就没了。
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 楼主| 发表于 2009-7-2 16:31:11 | 显示全部楼层
比如说4张都是98*98(DOTA也就这大小吧),合并后就是196*196(按DOTA的密度算)。
另外,删地形是用触发么??
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发表于 2009-7-2 16:34:08 | 显示全部楼层
不是用触发,缩小边界的方式。如果不在边界,就老实的去抹掉吧
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 楼主| 发表于 2009-7-2 16:37:06 | 显示全部楼层
我想达到的效果是在进入游戏后从4个地形里随机选一个作为游戏地形,其他3个能删掉么??
用限制镜头范围可以控制,但是留着那3个不用的地形会不会卡?
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发表于 2009-7-2 16:44:09 | 显示全部楼层
你可以试一下然后告诉我,因为我没试过
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 楼主| 发表于 2009-7-2 16:49:28 | 显示全部楼层
我觉得我真是个天才
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发表于 2009-7-3 09:42:02 | 显示全部楼层
你应该说“我真TMD是个天才”....
随机你就做几种不同风格的随即传送不就可以了..
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发表于 2009-7-3 10:15:02 | 显示全部楼层
不会卡吧
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发表于 2009-7-3 11:33:55 | 显示全部楼层
卡不卡和地形基本无关,和预设单位数量,触发数量,破坏物数量这类东西有关
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发表于 2009-7-3 12:25:37 | 显示全部楼层
可以。不过随机出好看的地形很困难
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 楼主| 发表于 2009-7-3 16:52:37 | 显示全部楼层

回 14楼(alexries) 的帖子

那么用触发删掉不用的地形区的单位装饰物等等有用么??
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发表于 2009-7-3 17:04:31 | 显示全部楼层
这个是影响读取速度比较大,在进入游戏后没什么影响。
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