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【英雄设计】狂暴战士

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发表于 2009-6-28 20:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
“力量拯救世界!”

Str 24 + 3.0(主要)
Agi 20 + 1.8
Int 10 + 0.8

攻击范围125,移动速度305


【死斗】(mana50/cd6/释放范围1000)
指定一个敌方单位,你们的移动速度都增加10%,当你们相互靠近400/450/500/550的时候(你们之间的距离超过了1200则会自动解除死斗),你们的移动无视单位的碰撞,你们对彼此的(近战物理伤害)增加50/75/100/125%。
你每次只能指定一个敌方单位,死斗持续最多8/9/10/11秒。
死斗如果提前结束,你们都会被眩晕1秒。

【战嚎】(学习后你获得2种嚎叫,共享冷却时间)
【刺耳怒吼】(mana 50/75/100/125/cd 20)
使350范围内所有敌人沉默2/2.75/3.5/4.25秒。
【战斗怒吼】(mana 30/50/70/90 cd 20)
增加你10/15/20/25点基础力量,持续10秒。

【威慑】(被动,光环)
你300/325/350/375范围内任何当前生命值小于你力量×6/8/10/12的敌人会恐惧于你的力量,移动速度降低5/8/11/14%。
每秒减少恐惧的敌人1%点魔法值,并且对他们造成10/15/20/25点伤害。

【狂暴】(mana 150/190/240/ cd 60)
提升自己50/100/150%的力量,持续40秒。
(你的生命上限不会因此增加)

评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
习森 + 10

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发表于 2009-6-28 20:38:56 | 显示全部楼层
我也在做图呢.就差物品和英雄设计了.
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 楼主| 发表于 2009-6-28 21:04:58 | 显示全部楼层
设计技能很烦的呢

-刚把体质光环做完,以后就有通用的光环模板了
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发表于 2009-6-29 09:46:05 | 显示全部楼层
英雄注释,太懒了,我最懒的时候都能写2排字

每秒减少恐惧的敌人1%点魔法值,并且对他们造成10/15/20/25点伤害。
这个有点鸡肋

看这个英雄应该算是靠技能英雄的杀手
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