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求一技能实现方法:

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发表于 2009-6-28 10:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
释放技能目标不能为固定目标只能为一条直线.
如果遇到目标即伤害所遇到的第一个目标(非穿透技能),其余直线上的单位不会受到任何伤害.
然后短时间后发生爆炸 伤害一定范围内的目标(伤害为初始伤害X技能等级)
如果未触碰任何目标 在达到技能最大释放距离时自爆

其实这个技能呢..嗯?貌似在哪见过对吧?

各位给个方法实现吧..

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hydralisk -10

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发表于 2009-6-28 11:02:44 | 显示全部楼层
释放技能目标不能为固定目标只能为一条直线.
这句啥意思???
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 楼主| 发表于 2009-6-28 11:08:11 | 显示全部楼层
如同震荡波一样只能直射呗..
但是禁止指定到固定单位身上.
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 楼主| 发表于 2009-6-28 11:16:15 | 显示全部楼层
算了算了..
主要求后半部分实现方法,也就是爆炸伤害.
前半部分复制了DOTA月女的..
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发表于 2009-6-28 12:02:50 | 显示全部楼层
楼主。。。OK了。。你看看。。

一技能.w3x (47 KB, 下载次数: 29)
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发表于 2009-6-28 12:12:33 | 显示全部楼层
如果楼主解决的话记得改分类做已解决
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 楼主| 发表于 2009-6-28 12:20:08 | 显示全部楼层
基本没啥问题,谢了……
另问问:发射时那个导弹你写哪去了……怎么找不到……我还想替换掉……
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发表于 2009-6-28 12:21:59 | 显示全部楼层
触发器那。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-28 12:23:16 | 显示全部楼层
我只找到了两个建筑爆炸的.mdl……
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发表于 2009-6-28 12:28:04 | 显示全部楼层
马甲的模型吧
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发表于 2009-6-28 12:39:09 | 显示全部楼层
额。。那记号是在输入管理器。。。。。
马甲模型的路径是   Abilities\\Spells\\Other\\TinkerRocket\\TinkerRocketMissile.mdl

导那模型要注意blp的路径
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 楼主| 发表于 2009-6-28 12:44:27 | 显示全部楼层
不是那个……模型问题没啥难事……我已经找到了,正如9楼所说是马甲模型……
哦对了,发射时马甲的速度能改改么……貌似速度太慢了,却也找不到……

而且你能不能改件东西……
貌似击中目标后那个瞄准镜样的东西就该删除掉了吧,居然爆炸完后才删除……
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发表于 2009-6-28 12:54:32 | 显示全部楼层
你最好用个能整除50得数。。。1 2 5 10 等等都能。。。但要改改施法距离或Int[1],你要快点的话改改OS During触发器的立即移动距离改成50,OS Start的Int[1]改成Int[0]*1+14
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发表于 2009-6-28 14:25:12 | 显示全部楼层
DOTA蝙蝠骑士的火焰破击...
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发表于 2009-6-28 15:17:22 | 显示全部楼层
引用第13楼jpg于2009-06-28 14:25发表的  :
DOTA蝙蝠骑士的火焰破击...

不是烈焰破击吗。。。
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发表于 2009-6-29 13:38:32 | 显示全部楼层
钩子吧。。
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