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背景略......
主要属性:力量
力量:26+3.4
敏捷:20+1.8
智力:14+1.5
基础攻击(包括力量加成):51 - 58
基础护甲:3
基础攻击间隔:1.7(秒)
基础移动速度:300
攻击距离:100(近战)
天生技能:双持武器(被动)
攻击将分主副手,副手攻击与主手攻击同速,享受75%主手攻击.但是几率效果,爆击,MISS将分开计算,这个技能会让你的物理攻击受到24%的基础MISS率影响(不影响物理技能MISS).
1技能:嗜血(Q)
变得狂暴,大幅度增加攻击速度,每次攻击恢复最大生命1%的生命,主副手攻击均获得该效果.并无视目标一定护甲.
对负甲单位无视护甲效果无效.
消耗法力:70/85/100/115
冷却时间:35秒
持续时间:7秒
LV1:增加30%攻击速度,无视目标20%所有护甲.
LV2:增加60%攻击速度,无视目标40%所有护甲.
LV3:增加90%攻击速度,无视目标60%所有护甲.
LV4:增加120%攻击速度,无视目标80%所有护甲.
2:重刺(W)
用主手和副手同时攻击目标,造成伤害,并大幅度减慢目标的移动.
这个技能在你带有嗜血时使用将会计算一次主手攻击生命恢复和一次副手攻击生命恢复(也就是恢复2%的血)
享受嗜血带来的无视护甲效果
消耗法力:100
冷却时间:15秒
持续时间:4秒
英雄攻击,普通伤害
LV1:造成(主手伤害+副手伤害)*1.0的伤害,减速12%持续4秒.
LV2:造成(主手伤害+副手伤害)*1.1的伤害,减速24%持续4秒.
LV3:造成(主手伤害+副手伤害)*1.2的伤害,减速36%持续4秒.
LV4:造成(主手伤害+副手伤害)*1.3的伤害,减速48%持续4秒.
3:武器掌握(被动)
增加近战攻击命中敌人的几率,这个数值基于你的敏捷度.另外,你的近战攻击伤害将会在遭到削弱效果(例如痛苦之源的1技能)时保持一定的底限.
少量增加攻击速度
LV1:增加(敏捷/25)%的命中率,近战攻击削弱后不会低于正常值的30%,增加7%攻击速度.
LV2:增加(敏捷/20)%的命中率,近战攻击削弱后不会低于正常值的50%,增加14%攻击速度.
LV3:增加(敏捷/15)%的命中率,近战攻击削弱后不会低于正常值的70%,增加21%攻击速度.
LV5:增加(敏捷/10)%的命中率,近战攻击削弱后不会低于正常值的90%,增加28%攻击速度.
4:泰坦之握(被动)
增加你从物品中获得直接攻击加成的数量(主要属性带来的不包括其中),但是增加MISS率.
每输出一定伤害量增加力量值
LV1:加成提升15%,MISS增加16%,每输出14000点伤害增加1点力量.
LV2:加成提升30%,MISS增加12%,每输出10000点伤害增加1点力量.
LV3:加成提升45%,MISS增加8%,每输出6000点伤害增加1点力量. |
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