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我竟然能玩到这个地步!

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发表于 2009-6-18 13:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才无事自己想做张泡菜防守图玩,于是先编辑地形。
……
结果由于地形太大了,复制的时候无法准确定位,于是在地图栅格上画了”麻将“辅助定位……
干脆做个整套麻将吧。
对不起,其实我不会麻将。
20081028_brs01.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-18 13:48:43 | 显示全部楼层
对了,不知道SE可不可以对栅格进行更精确的自定义。
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发表于 2009-6-18 14:36:56 | 显示全部楼层
格子不是可以分的更细的么
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发表于 2009-6-18 14:41:28 | 显示全部楼层
视图菜单~~里面有选择Grid尺寸的~~最小是small~~

另外,按P开路径图也有助于更规则的摆放~~
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发表于 2009-6-18 14:44:15 | 显示全部楼层
路径图~~
捕获.JPG
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 楼主| 发表于 2009-6-18 14:48:30 | 显示全部楼层
谢谢头目指导。

地图大小是关键……
复制的地形太大了,看不到实际大小。

由于War3模型细节太粗糙,所以我认为War3的世界只能缩小不能放大。
于是一次复制了大概5000*5000点大小的地形。
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发表于 2009-6-18 14:49:32 | 显示全部楼层
打开WE的第一件事就是取消栅格!
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 楼主| 发表于 2009-6-18 14:55:18 | 显示全部楼层

回 6楼(250) 的帖子

做地形的时候会很不方便的。
特别是做方块地形。
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发表于 2009-6-18 14:57:08 | 显示全部楼层
.......
我很好奇...按照LZ那个格子的大小...万字类和东南西北风红中发财怎么画....
还有那些个花花草草,小鸡小狗之类的...
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发表于 2009-6-18 15:00:03 | 显示全部楼层
我已经习惯把不方便变成方便了。我看到这个限制的东西就讨厌,也许是自己被禁锢久了。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-18 15:00:24 | 显示全部楼层
上贴图就是了。
如果真做麻将的话用贴图是最好的办法吧。

用地形做国际象棋的棋盘倒可以。

修改系统时间对GA的发帖时间无影响……
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发表于 2009-6-18 16:27:05 | 显示全部楼层
做地形的时候先查看整个地图... 可以把视野距离拉到最大
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发表于 2009-6-18 18:35:08 | 显示全部楼层
……强人,路过
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