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谁用工程升级改过技能施放时间的?

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发表于 2009-6-17 20:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能A的施法时间是3秒,技能B的施法时间是0秒,用工程升级将技能A替换为技能B后,使用技能B的施放时间仍然是3秒。

这个BUG在很多技能上都有,比如酸性炸弹、残废、痛苦之指,甚至通魔……

那么,如何成功改变施法时间呢?希望有人教我一个能够顺利作用的单位指向技能模板。

以上
发表于 2009-6-17 20:38:53 | 显示全部楼层
没用过,只知道用工程升级不能改变技能的本质,更多的改变体现在“看起来”上
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发表于 2009-6-17 20:39:20 | 显示全部楼层
技能施放时间有BUG,不同等级时间设为不同,但升级也不会变
先删除技能再用工程升级替换,然后再加回等级应该可以,不同模板的技能就是通过这种办法来替换的,唯一问题就是会使技能立即冷却
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发表于 2009-6-17 20:47:09 | 显示全部楼层
同意楼上说法~~工程升级的另一种不科学的说法叫「覆盖数据」
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发表于 2009-6-17 21:09:48 | 显示全部楼层
东门吹牛 对 工程技能普遍性质的分析


关于工程升级的替换测试
今天特地测试了一下工程升级的所有替换效果,之前已经知道工程升级替换技能时无法做到完全替换(删除重学除外,过会说明),原始技能的命令ID、目标类型(指无目标、点目标、单位目标等)、技能类型(被动或主动)和整个技能的效果(如风暴之锤是晕眩,暗影突袭是持续伤害等)不会替换,CD、魔法消耗、目标分类(指目标是不是敌人等)可以替换。
关于其他的数据,今天基本都做了测试
除以上4项无法替换的其余都能替换,而且可以不同类型的数据替换
其中包括:施法距离、持续时间、施法动作、投射物相关(特效应该也行)、buff、图标(和其位置)、文字说明等
关于特定的数据也支持传递,如风暴之锤的DataA即其产生的伤害,暗影突袭具有多个Data,如果风暴之锤替换成暗影突袭,则有效传递其中的DataA(即持续伤害)
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发表于 2009-6-17 21:12:15 | 显示全部楼层
替换技能不行就替换单位吧
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