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暗夜魔狼,想向你请教粒子效果的添加

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发表于 2009-6-17 14:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问是在3DMAX里弄的 还是在War3ModelEditor里弄的啊 我用的是后面的 但绑定在武器上 居然不追随武器移动 比方说挥刀后 粒子还是在原处, 很难看 我该怎么办啊~~
发表于 2009-6-17 15:44:14 | 显示全部楼层
连接到移动的骨骼上
动作都是随着 骨骼走 而不是随着皮肤走的
找到 武器的骨骼点
在wme里 是节点编辑器
右键 上下 左右移动粒子 到 移动的骨骼点的下级目录下 就算连接好了
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 楼主| 发表于 2009-6-17 18:54:44 | 显示全部楼层
原来如此 我试试~~
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 楼主| 发表于 2009-6-17 18:55:22 | 显示全部楼层
对了 我网上下载的一些魔法效果 可以绑定到模型上吗?
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发表于 2009-6-17 18:58:50 | 显示全部楼层
其实~我不懂粒子~- - 本论坛有一高人粒子很强大。
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发表于 2009-6-17 19:03:23 | 显示全部楼层
这个就不知道了 一般我会照着 各种参数 再在 需要的模型上重新 做一遍。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-17 19:33:49 | 显示全部楼层
我是看见你的狼上的效果不错~~
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 楼主| 发表于 2009-6-17 21:30:35 | 显示全部楼层
求帮助 还是无法正确控制粒子的部位 偏的好远 ~~介绍个具体流程吧 谢谢啦~~
QQ截图未命名222.jpg
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 楼主| 发表于 2009-6-17 21:31:06 | 显示全部楼层
补下模型~~

HeroYukimuraSanada.rar

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 楼主| 发表于 2009-6-17 21:31:54 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-14394-fpage-0-page-2.html 这个教程淘汰了 英文版 看不懂 求救啊~~
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发表于 2009-6-17 21:41:08 | 显示全部楼层
果断mdlvis编辑之
添加好的粒子在里面显示为绿色的正四面体
然后移动到适当位置就可以了

打开模型 f3模式
选择第一个选项卡进入骨骼编辑模式
选择特效点 按m移动之

保存 ok了

HeroYukimuraSanada.rar

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 楼主| 发表于 2009-6-17 22:07:52 | 显示全部楼层
好多的 杂个分辨~~
QQ截图未命名1.jpg
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 楼主| 发表于 2009-6-17 22:29:32 | 显示全部楼层
哈哈 知道了 谢谢啊 我自己弄了两次就知道了
以后是不是只要多看别人效果怎么绑的
就可以作出很多好看的效果?
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发表于 2009-6-17 22:35:30 | 显示全部楼层
我习惯性的无视特效点的。。。。。。
其实是太懒了

多模仿 估计是不错的注意的
多弄几次就熟悉了
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发表于 2009-6-17 22:47:50 | 显示全部楼层
受教了,学习ing……
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