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发表于 2009-6-16 10:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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血戮魔动冰 + 3

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发表于 2009-6-16 14:00:15 | 显示全部楼层
我居然对最后一句有感触(因为前面的我都看不懂)


什么是ga人啊.... [s:186]
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发表于 2009-6-16 15:51:48 | 显示全部楼层
话说楼主最好把附件拉过来,哈姆的链接下载不能- -
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 楼主| 发表于 2009-6-16 17:08:54 | 显示全部楼层
補上附件
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发表于 2009-6-16 19:30:33 | 显示全部楼层
坦率的说,作为较早开发MH检测系统几人众中的一员,我对目前技术能达到的程度表示无奈啊。两年前就能做到判定显示迷雾中单位与地形,之后一年间增加了个小地图屏蔽策略;而能说是不容易被反制掉的强策略,我认为只有崩溃的方法能承受针对防范,而直接崩溃游戏实在是太粗暴,还有误伤的可能。另外这个方法06年朱老师教室的DotaEX就有用到。。
至于像是显示镜像、隐身等特殊染色单位,查看对方技能,这类功能一直无解。
这次的演示有好多内容,可以说是把一切能找到的方法都用上了吧,所以。。看得我更郁闷了
演示整理整合得很好很直观,不过还有一些错误
RP判断不带这样用sync的,同步缓存这个动作会直接记录在rep中,游戏中的判断直接记录到回放中。
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发表于 2009-6-16 19:35:03 | 显示全部楼层

a.........惊现KOOK
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发表于 2009-6-16 19:40:14 | 显示全部楼层
哇,kook大人终于现身了~~
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发表于 2009-6-16 19:50:31 | 显示全部楼层
打完论文战老,只是好累~
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发表于 2009-6-16 19:52:25 | 显示全部楼层
原来不是回家讨媳妇儿,好失望
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发表于 2009-6-16 20:06:33 | 显示全部楼层
查看技能也可以用崩溃法的,技能位置是-1,-1的看到了就会崩溃……
隐身的话可以和模型崩溃法一样的做法,建个隐身单位,打开那一块地图的迷雾,然后播放动作就可以了
幻象一直无解

但是话说这些MH检测手段里面,靠模型和靠图片的(那个隐藏小地图)都不可靠,别人用MPQ工具删除那两个文件就行了,照样可以互通
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发表于 2009-6-18 17:53:28 | 显示全部楼层
mh显然是无解的。
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