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求几个点子

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发表于 2009-6-11 21:26:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢乐梦境(Lord:梦魇)
恐惧梦境(Lord:梦魇)
地狱(Lord:比利亚,特殊单位:炼狱马车)
金星天,第九天堂(Lord:乌列,特殊单位:圣灵)



这四个地点,设计什么剧情好呢?
准确说不是剧情,就是,机关那种东西吧。比如:恐惧梦境中,一根光芒之柱,接近的敌人无法隐形。而怪物全部是幽灵。
类似这样的设置,还能有什么比较合适的呢?(需要完善的)
发表于 2009-6-11 21:30:36 | 显示全部楼层
于是剽窃别人的劳动成果吧。
全世界的都剽窃一遍然后自己再修改修改就是原创了。
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发表于 2009-6-11 21:35:12 | 显示全部楼层

回 楼主(sensibillity) 的帖子

欢乐梦境:里面买东西不要钱,小怪死了掉神装,但是一捡就会死,很欢乐吧
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发表于 2009-6-11 21:36:35 | 显示全部楼层
欢乐梦境
一堆飞行的羊,地形是唯美风格
其中有一个是真的
可以通过羊说的话来判断哪个是真的
攻击错误的会受到惩罚
找到真正的才会到达某个位置(地狱风格的)打boss
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发表于 2009-6-11 21:41:02 | 显示全部楼层
欢乐梦境 增加收益吧? 和点金手差不多的机关..地狱 墙吧  能击退敌人一次的 第九天堂 圣域?  没弄清楚是用来做什么的? WAR3地图吗? 对抗?战绩? 还是啥?
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发表于 2009-6-11 21:42:10 | 显示全部楼层
欢乐梦境  幽灵
恐惧梦境 蜘蛛
地狱 魔鬼
金星天,第九天堂  飞翔的绵羊
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发表于 2009-6-11 21:46:34 | 显示全部楼层
梦境么,当然是梦中了,灵魂与肉体分离,或者猜谜,或者迷宫找到躯体,灵魂离开躯体之后躯体每秒钟损失生命值,在躯体死亡之前没有找到肉体就失败
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发表于 2009-6-11 21:47:55 | 显示全部楼层
根据玩家的状况或者随机事件,给于奖励或者惩罚
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发表于 2009-6-11 21:49:41 | 显示全部楼层
引用第6楼lunaflywar于2009-06-11 21:46发表的  :
梦境么,当然是梦中了,灵魂与肉体分离,或者猜谜,或者迷宫找到躯体,灵魂离开躯体之后躯体每秒钟损失生命值,在躯体死亡之前没有找到肉体就失败
欢乐梦境-赌博
恐惧梦境-逃杀
地狱-猜谜
金星天,第九天堂-迷宫 生存
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发表于 2009-6-11 21:52:57 | 显示全部楼层
最后一个第九天堂不知道可不可以每秒增加xxxx钱当钱超过XXXX数额后game over.....
任务就是使劲用钱用不完就完蛋...
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发表于 2009-6-11 21:57:21 | 显示全部楼层
引用第9楼萝莉loli于2009-06-11 21:52发表的  :
最后一个第九天堂不知道可不可以每秒增加xxxx钱当钱超过XXXX数额后game over.....
任务就是使劲用钱用不完就完蛋...
更符合欢乐梦境~
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发表于 2009-6-11 22:03:09 | 显示全部楼层
或者还有个更好玩的....
每秒增加xxx的g当钱到了xxx以后就会迷失心智.....(攻击自己队友,并每秒减少XXX的钱...直到钱到达0以后停止)当然那个被控制的人如果被杀死那么就在本关不能复活而杀死他的那个人也会狂化变成钱的奴隶....直到只剩一人为止....接下来么~~boss闪亮登场.....
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发表于 2009-6-11 22:07:49 | 显示全部楼层
怎么说? 很神奇...
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发表于 2009-6-11 22:11:40 | 显示全部楼层
就是钱钱多了电脑控制玩家英雄......用技能或者普砍其他玩家单位(伤害加倍或者加n),其他玩家或者躲闪或者控制它不让它伤人....直到时间结束.. 如果那人不幸被挂的话~除非能过关不然无法复活...
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发表于 2009-6-11 22:12:40 | 显示全部楼层
简单啊,其中一个就弄个随即剧情,比如让某个队员或者多个队员之间敌对,然后他们撕杀,但有2种情况,1种是真的全都敌对了必须杀死所有人最后留下来的杀死大BOSS然后所有人才能复活并且不再敌对,还有种就是假象拉,让自己人拼个你死我活,当然真的敌对的话BOSS可以出来的简单点,假敌对的话BOSS就强大点
然后第2个可以弄个幻境,比如没有出口的,但有许多隐藏地点,达到什么要求才能开启什么机关,有时候的机关会出很多怪什么的,只有找到破解幻境的机关才能走出幻境,幻境多设几个,不同的幻境出去方法不同,所在地点也不同,也可以弄随即的机关,或许这次玩是这个机关出去,但下次就不在是这个机关了
地狱的话就可以弄个进去就每秒掉血,然后要以最快的速度通过,或者寻找能够维持生命的东西来坚持一定的时间
天堂的话还是最很多机关,走到指定的点就出现各种各样的现象,有时候就地图震动震动,然后落下粉尘,有时候就出现石头把路堵住什么的,或者再来个大怪物来追杀,然后所有人在迷宫里逃跑,一个个都分散了,进了不同的房间,开始大冒险
然后全部死掉游戏结束
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发表于 2009-6-11 22:13:48 | 显示全部楼层
直接用钱压死不就得了
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发表于 2009-6-11 22:14:44 | 显示全部楼层
lss的第一个好我喜欢
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:47:59 | 显示全部楼层
不错不错。
其实我想在地狱里做随机迷宫的,可是太麻烦。
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发表于 2009-6-12 08:57:12 | 显示全部楼层
第一个互相厮杀的点子让我想起小说鬼吹灯了……
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发表于 2009-6-12 11:02:48 | 显示全部楼层
看下神曲,
地狱篇写得最好,到天堂篇最无聊
欢乐梦境要设计得比较危险比较好,
引用第3楼疯人¢衰人于2009-06-11 21:36发表的 :
欢乐梦境
一堆飞行的羊,地形是唯美风格
.......

这样的风格就很好,
然后到处都是危险,如果无法脱出梦境的话就一辈子在梦中老
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