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【英雄设计】生命操控者

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发表于 2009-6-10 22:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
阵营:未知
属性:
智力/近战
20+2.0
18+1.8
24+2.6
说明:待添加


【生命之火】(cd6秒)
为一个单位加上生命之火的印记,每2秒便将这个单位损失的生命值转换为对其180以内所有敌人的伤害(单次伤害上限100/200/300/400)。
持续6/10/14/18秒。

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【生命礼赞】(cd30秒)
增加一个单位的生命上限,此时单位获得完整的额外生命,在效果结束后,对目标造成等量的伤害(无视任何伤害减免),随后使其生命恢复到正常水平。

这个技能带有特殊的效果,如果你没有给任何单位附加这个效果,那么被动地增加你自身100/200/300/400点生命,当你释放这个技能后,你立刻失去这些生命上限(你只能给一个单位附加生命礼赞的效果)。

增加50/75/100/125%的生命上限。
持续:20秒。

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【生命图腾】(cd8秒)
召唤一个生命为5点的生命图腾,附带一个光环(作用范围400/450/500/550),当生命操控者在光环范围内的时候,他的所有攻击将附带等于自身生命上限3/4/5/6%的伤害。
生命图腾每秒会为作用范围内带有【生命之火】效果的友方单位恢复1%的生命值。
生命图腾最多召唤2个,持续永久。

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【凋零】(cd90秒)
每2秒从范围450内的所有敌人身上吸取其最大生命值的10%的生命值转换给自己,自己提升相应的生命上限,持续6/8/10秒,
释放的瞬间立刻使范围内所有的敌人沉默2/3/4秒。
这些额外的生命值可以持续20/30/40秒。

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
习森 + 15 原创奖励

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发表于 2009-6-11 10:30:20 | 显示全部楼层
这种大范围变量的增加生命上限和增加攻击可能会要用到2进制的那个演示了 ,感觉比较麻烦.
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发表于 2009-6-11 12:33:46 | 显示全部楼层
不一定2进制
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 楼主| 发表于 2009-6-11 15:14:04 | 显示全部楼层
我是用5进制的
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发表于 2009-6-13 12:26:15 | 显示全部楼层
没搞懂2技能到底给谁用的
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