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楼主: westwood

[研究之一]关于触发器的排泄

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发表于 2009-6-11 12:44:33 | 显示全部楼层
恩恩~~大家都很爱研究呢~~
我这种烂人最近用不了魔兽…………所以真实效果我是不知道了啊…………
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发表于 2009-6-11 13:00:13 | 显示全部楼层
引用第19楼linzefei于2009-06-11 12:40发表的  :
如果不删触发器
TriggerClearConditions()这个有效 能防止泄露

如果删触发器 这个TriggerClearConditions() 有没有 都没差别

这样的话,以后使用动态触发的时候,省下了不少事呢。
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发表于 2009-6-11 13:28:39 | 显示全部楼层
……………………基本是省了一行代码吧…………………………
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发表于 2009-6-11 13:42:22 | 显示全部楼层
因为之前看到的说是TriggerClearConditions()是不能删除触发条件的,所以一般是不会使用它的。而使用TriggerRemoveCondition()那必然要配合缓存之类的东西使用了,代码多出了何止一行呢。

而且无奈的是我之前的一个帖子还是使用删除触发条件为例子的,更无奈的是BLZ的hashtable就要出来了,要不要改我都拿不定主意了。
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发表于 2009-6-11 13:51:43 | 显示全部楼层
……………………话说我的一个系统3000行改了重新做了3次………………
LS加油啊~~
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发表于 2009-6-11 15:19:25 | 显示全部楼层
于是对偶这种淫完全无影响。。。
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发表于 2009-6-11 20:13:12 | 显示全部楼层
引用第23楼cccty1l于2009-06-11 13:42发表的  :
因为之前看到的说是TriggerClearConditions()是不能删除触发条件的,所以一般是不会使用它的。而使用TriggerRemoveCondition()那必然要配合缓存之类的东西使用了,代码多出了何止一行呢。

而且无奈的是我之前的一个帖子还是使用删除触发条件为例子的,更无奈的是BLZ的hashtable就要出来了,要不要改我都拿不定主意了。
因为这个更新
我跟血戮的一堆帖子废了
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