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为什么触发老是出现不同的毛病啊,大家能帮帮我吗,谢谢啦

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发表于 2009-6-7 13:17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月3号我开始做第一个触发,就是这个,,是模仿别的做的,数据是一个一个输入的,然后修改的,

关于"冲锋1"
(1)  为什么在技能中设置了释放间隔时间为8秒,游戏时却总是忽略了那8秒啊,基本没有冷却时间.
(2)  为什么触发里我先写了"暂停 技能释放目标", 然后写了"恢复 技能释放目标 ",可是却不能恢复,我以为加个"等待2秒游戏时间"这样能行得通,但依然不行,技能释放目标始终是"暂停"状态,连晕眩的那个效果都删除不了, 好象这个触发就没起作用.

关于"冲锋2"
(1)冲锋时"嗖"的一下那个效果图不显示了,就是身后拖出一道光的效果不显示了
(2)点了目标进行冲锋,立即点其他地点让角色跑开,想进行这样的操作时,就会出现角色发出了冲锋晕眩的 效果,但是却没有移动到目标身边,而且有时候还移动到另外的地点,不知道是为什么.


以上的问题一直在改,改点就对比下琢磨一会,怎么也想不明白,我不会做触发,因为刚学着做,感觉有时候的口令会冲突或者有其他毛病,可我看不出来,请求大家帮忙分析下,都是哪的毛病,改怎么改正,或者有谁有更好的关于冲锋的触发,希望传上来教教我,谢谢每个帮忙的人啦~都来参与参与看看啊

冲锋(1).w3x

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冲锋1

冲锋(2).w3x

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冲锋2

阿里山慝少 该用户已被删除
发表于 2009-6-7 13:37:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-6-7 13:51:28 | 显示全部楼层
因为触发里用到变量,我怕是一些小细节的问题贴图找不出问题来,就把文件传上来了,能从里面看得具体些,
,起初想用另一个无模型单位释放晕眩的技能与触发单位的冲锋同步释放,达到快速移动和晕眩的效果,可是地图太大了,晕眩技能以最快的速度投射仍然要比快速移动效果晚几秒,所以就取消这么做了.
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发表于 2009-6-7 13:52:44 | 显示全部楼层
懒得下
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发表于 2009-6-7 14:10:48 | 显示全部楼层
1、时间使用不当,不要用开始施放技能,用发动技能效果
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阿里山慝少 该用户已被删除
发表于 2009-6-7 17:25:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-6-7 20:17:43 | 显示全部楼层
按照猪头大人的指示,改了事件,再按阿里山的说法,是触发被打断,准备重做!谢谢各位啦,尤其猪头大人,我提过的问题他全答过 呵呵
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发表于 2009-6-7 23:23:30 | 显示全部楼层
人家可是实力派偶像呢~
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发表于 2009-6-8 12:46:34 | 显示全部楼层

猪头大人很尽职呢
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