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如何设置杀一个人就赚一点钱

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发表于 2007-2-5 23:46:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我像做出像一些3C图一样,杀了小兵会有得到金钱,这应该怎么做呢?
发表于 2007-2-6 09:38:55 | 显示全部楼层
在触发器里打开玩家奖励
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 楼主| 发表于 2007-2-6 12:57:06 | 显示全部楼层
现在我懂得怎么打开奖励了,但是想问问如果我只想特定一个英雄杀了一个敌军以后才会得到金钱,该怎么设置开关呢?
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发表于 2007-2-6 13:16:50 | 显示全部楼层
那要看特定的英雄所属的玩家是否有其它单位,如果没有,就直接打开玩家奖励,象3C
如果有要用触发,
事件:单位死亡
条件:触发单位敌对(不然杀自己人也给钱```汗)
      凶手单位为XXX特定英雄
动作:创建物品(金币)给凶手单位

这个只能给一定数量的钱,如果要变化,就得多创建几个新金币物品,并且在条件里加上特定的死亡单位。

还有一个办法就是设置玩家属性,
动作:设置现有金钱为+。。。。
      加钱特效。。
我目前就想到这些办法
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 楼主| 发表于 2007-2-7 12:07:46 | 显示全部楼层
那么怎么才能在开关触发器中获取凶手是谁呢……
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发表于 2007-2-7 16:48:22 | 显示全部楼层
事件响应“凶手单位”触发器自己有获取命令
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发表于 2007-2-16 11:24:46 | 显示全部楼层
请发个图看看??
我没看懂啊??
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发表于 2007-2-16 11:51:48 | 显示全部楼层
嗯.楼上可以先预习一下"触发器"这一章.
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