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#美文制作# - 熊猫超人第3集

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发表于 2009-5-30 17:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

技能很简单大家一看就会,但是为了保持熊猫阵型于是就厚着脸皮来发了
技能名称:熊猫炮弹
技能介绍:熊猫超人将非英雄友军单位化成熊猫炮弹,总共可以装10发炮弹
                    然后把炮弹打出去,对敌人造成伤害
图片:


pandacannon1.gif
装炮弹
pandacannon02.gif
连续发射炮弹
pandacannon03.gif

演示:

   熊猫超人-cannon.w3x (62 KB, 下载次数: 121)    

做了一些修改,使得封装的单位可以是英雄而且可以是敌方单位(当然这个
只要改变目标允许就ok了),而且被封装的单位不会消失不见,会在熊猫炮
弹的落点重新出现。


图片:

pandacannon04.gif
pandacannon05.gif
pandacannon06.gif

演示:
    熊猫超人-cannon.w3x (63 KB, 下载次数: 129)

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
hydralisk + 15 ~很邪恶

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发表于 2009-5-30 18:56:24 | 显示全部楼层
   很好很强大,很X很暴力,沙发
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发表于 2009-5-30 19:03:28 | 显示全部楼层
XE的技能。。。
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发表于 2009-5-30 19:09:55 | 显示全部楼层
强力反补技能
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发表于 2009-5-30 20:37:11 | 显示全部楼层
硬霸的技能
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发表于 2009-5-30 23:16:44 | 显示全部楼层
炮弹的单位会被杀掉?
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 楼主| 发表于 2009-5-30 23:37:14 | 显示全部楼层
引用第5楼lunaflywar于2009-05-30 23:16发表的  :
炮弹的单位会被杀掉?
改了下,会重新在落点出现的,呵呵
一开始没弄好
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发表于 2009-5-30 23:49:30 | 显示全部楼层
这技能放到地图里面绝对是-FUN模式的经典英雄技能
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发表于 2009-5-31 09:42:04 | 显示全部楼层
收下创意到图里,在这里先谢谢LZ了~~
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发表于 2009-5-31 10:06:38 | 显示全部楼层
我个人认为这个想法来自超级玛丽。。。
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发表于 2009-5-31 11:01:32 | 显示全部楼层
引用第9楼eff于2009-05-31 10:06发表的  :
我个人认为这个想法来自超级玛丽。。。

同意。
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发表于 2009-5-31 18:22:21 | 显示全部楼层
匪夷所思!
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发表于 2009-5-31 18:25:35 | 显示全部楼层
引用第9楼eff于2009-05-31 10:06发表的  :
我个人认为这个想法来自超级玛丽。。。

超级玛丽和这个技能都是靠“踩”的

oooO ↘┏━┓ ↙ Oooo
( 踩)→┃你┃ ←(死 )
  \\ ( →┃√┃ ← ) /
  \\_)↗┗━┛ ↖(_/
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发表于 2009-6-1 10:19:06 | 显示全部楼层
厉害!各种熊猫``
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发表于 2009-6-12 17:52:40 | 显示全部楼层
是不是要出个熊猫京京历险记
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发表于 2009-6-14 23:04:01 | 显示全部楼层
好酷喔~0.0
我要學起來!~謝謝
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发表于 2009-8-17 15:17:29 | 显示全部楼层
我不赞同 如果对方是英雄 难道你不发弹 人家就要一直等下去么 这是个严重的BUG 如果这个技能不能对英雄使用 那么我觉得这个技能做的没意义
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发表于 2009-8-17 16:08:08 | 显示全部楼层
LS,那你想怎,能对英雄用你也有意见,不能对英雄用你也有意见,这是个技能演示你何必这么执着
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发表于 2009-8-17 21:14:17 | 显示全部楼层
这个技能很有创意 但是有这样的BUG是最大的错误 如果在添加一个子弹多长时间不发失效也行 如果过是英雄被收为子弹了 不发出去难道让对方一直等? 这不就属于一种长时间抹杀行为么 咱们现在说说怪物 如果BOSS被收为子弹 回到基地放出来让炮塔消灭? 如果子弹把人物收了打出去子弹不变回人形 那么那人是不是直接就被秒杀了?  请作者仔细的想一想 好正确的修复这个BUG 这个技能确实有创意 但是不能用就确实是可惜了
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发表于 2009-8-18 10:06:24 | 显示全部楼层
晕,这个技能又没用怎么什么地图里面,你说这么多不平衡也没用,都说了这只是个演示,你可以自行修改,装弹你自己也可以改成只能装小兵或者装一些指定单位
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