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[原创]屠夫(并不是DOTA里的屠夫)

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发表于 2009-5-29 19:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
尸肉缝合 描述:
冲向目标,用大斧头捅向目标,并捡起尸肉缝合成1个 缝合怪。

尸肉缝合 图片:
尸体缝合.gif

肉钩 描述:
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成400伤害.

肉钩 图片:
肉钩.gif

回旋钩 描述:
向周围扔出18个铁钩,使用邪恶力量操纵铁钩,被钩住的单位每0.04秒就会受到10点伤害。

回旋钩 图片:
回旋钩.gif

唤醒 描述:
你在2.5秒内恢复5000点法力值和生命值。

唤醒 图片:
唤醒.gif

腐烂 描述:
屠夫释放出他体内的邪恶能量和细菌,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成每秒100伤害。降低受影响的敌方单位95%的移动和攻击速度。

腐烂  图片:
腐烂.gif

锁链  描述:
将施法单位拉到目标身旁,如果目标是敌人的话,对目标造成300点伤害,并击退600距离.

锁链  图片:
锁链.gif

震荡钩  描述:
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成400伤害,当肉钩投出超过800距离是,开始震荡,令周围的敌对单位眩晕5秒。

震荡钩  图片:
震荡钩.gif

屠夫 下载:
屠夫.w3x (197 KB, 下载次数: 507)

Ps:希望大家看了之后,提提意见。
Ps:这图我做了5-3天,希望大家喜欢。

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
hydralisk + 30 说实话。没啥营养

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发表于 2009-5-29 20:42:58 | 显示全部楼层

支持一下吧...虽然没有创意,不过LZ一直在进步中...
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发表于 2009-5-29 22:17:46 | 显示全部楼层
楼主来给我当苦力吧
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发表于 2009-5-30 00:16:49 | 显示全部楼层
lz进步好快啊,支持下
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发表于 2009-5-30 01:18:18 | 显示全部楼层
引用第2楼eff于2009-05-29 22:17发表的  :
楼主来给我当苦力吧
苦力有什么好处?
EFF来给我当苦力吧...
回复 0 1

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发表于 2009-5-30 01:33:19 | 显示全部楼层
创意挖走。。。
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发表于 2009-5-30 15:28:17 | 显示全部楼层
楼主有带图。。辛苦了。。支持了。。。
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发表于 2009-5-31 11:05:27 | 显示全部楼层
那个肉钩看来很不得人心啊。
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发表于 2009-5-31 18:19:03 | 显示全部楼层
很有娱乐性
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发表于 2009-5-31 18:28:38 | 显示全部楼层
引用第7楼alexries于2009-05-31 11:05发表的  :
那个肉钩看来很不得人心啊。

屠夫的定位是GANKer,后期转插眼苦力,其被动技能……我10级才点,不过路人有主升被动的狂野打法
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发表于 2009-6-15 01:14:00 | 显示全部楼层
很血腥很暴力~很強大阿~=W+好厲害~真好玩~
又多了一些可以學習的東西嚕~感恩
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发表于 2009-6-15 08:25:29 | 显示全部楼层
回旋钩那招很强大!
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发表于 2009-6-18 14:25:01 | 显示全部楼层
能回下
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发表于 2009-6-20 17:20:33 | 显示全部楼层
感觉可以叫做 恶魔太医 了...
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