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6.60又有新消息啦~

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发表于 2009-5-29 18:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自IceFrog.com
6.60 Info

First, I want to thank everyone for their emails in the past week or so. Things have been kind of hectic lately. Even though I usually don't like to give a schedule, you guys have been very patient. My plan is to release 6.60 in early June and I am doing my best to make sure that there are no further delays. If a feature or change still needs more work, I'll try to save it for the next version instead so I can get this in your hands asap.

Here is a list of a few of the things to expect in 6.60. There will be many new items (at least 5) and improvements or remakes to current items. You can also expect lots of ability changes on old heroes, a couple hero remakes and a new hero or two. A new regeneration system for structures will be active only when they are attacked without creeps/corpses nearby (more detailed infomation on the mechanics for this in the changelog). Naturally there will be the usual balance, bug and visual fixes that come with every update. That is just a brief summary; there are a lot more interesting miscellaneous changes and features, but I'll save the rest for the changelog.

As always, feel free to let me know what things you do and don't like, feedback and suggestions are very important to me. Thanks again for the patience and I hope you guys enjoy the map.
6.60 新情报
首先要感谢一下在过去几个星期内给我发邮件的人们,你们似乎有点太着急了。即便如此我也不会先给出一个时间表,你们需要更多的耐心。我的计划是在六月早些时候发布6.60版本,并且尽我所能不跳票。如果某些特性或者改动需要进行更多工作我将会试着把它们拖延到下一个版本再进行,让你们尽早玩上新版本。

同时给你们一个新的6.60预计小清单。至少5个新物品并且会提升或者重做老物品的效果。你也可以对旧英雄的改动满怀期待哦!同时给建筑增加了一个新的恢复系统,在塔受到攻击时如果周围没有小兵时它将会被激活(更多关于该系统的技术细节在更新日志里)。同时也会像以前一样在新版本中有着平衡性、Bug和视觉效果的修改。这只是个总概,在每个方面都将会有许多有趣的改动和新特性,不过这要等到新图发布你们才能知道。

跟从前一样,告诉我你想要什么,喜欢什么不喜欢什么,反馈和建议对我而言十分重要。再次感谢你们的耐心,希望你们喜欢这张地图!
发表于 2009-5-29 18:55:10 | 显示全部楼层
华生和福尔摩斯来到报案现场,现场是一片狼籍。凶案现场是躺着的是一个20岁左右的女子。双眼圆睁,仿佛有巨大的冤屈和恐惧。华生看了看死者的头部问到:你认为这是什么凶器造成的?福尔摩斯看到死者头部有尖锐的刀口,但是旁边好象有点被刀子刮掉的碎肉:应该是一把剪刀,普通的刀子是不会有这种刮痕的,凶手很残忍,用剪刀刺进死者头部以后还用力旋转,让死者更痛苦。
    华生走到房门边,发现几跟头发,粗而且硬:福尔摩斯,这会不会是凶手留下的毛发?福尔摩斯拿过来一看:很有可能,凶手应该是一名40岁左右的成年男性,然后他闻了闻,经常酗酒,而且这种酒只能在莫斯科的匹克酒吧才能买到,是那个店自产的伏特加。看得出死者和凶手是经过激烈搏斗的。你来看看。福尔摩斯叫华生过来看死者的头部有一处凹下去的淤痕:凶手很可能先把死者打晕,然后在死者意识模糊的时候下的手,死者倒地,条件反射的抓住了凶手的头发,凶手按住死者用剪刀刺死。
    华生说:可是这个房间什么都没有,只有一张床和一个沙发,甚至连凳子都没有,看淤痕应该是用钝物拍击至晕的,你认为会是什么呢?
    
    福尔摩斯大惊到:难道--难道是沙发?
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发表于 2009-5-29 18:55:33 | 显示全部楼层
660到底要出多久啊。
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 楼主| 发表于 2009-5-29 18:55:53 | 显示全部楼层
关于新加的那个系统大概是个防BD的系统的说!在塔挨打的时候如果周围没有小兵就会快速的回血(目前来看是这样的说)!
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发表于 2009-5-29 18:57:35 | 显示全部楼层
树精卫士很强大的. 不需要回血了.
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发表于 2009-5-29 18:57:48 | 显示全部楼层
防BD……真猥琐,我很喜欢BD的说……
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发表于 2009-5-29 18:59:22 | 显示全部楼层
BD可是不能乱来的.
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 楼主| 发表于 2009-5-29 19:03:46 | 显示全部楼层
要是倒塔叉还在的话这个系统就没什么用了的说……
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发表于 2009-5-29 19:05:09 | 显示全部楼层
板凳和沙发是要斩首的
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发表于 2009-5-29 19:05:31 | 显示全部楼层
斩首吧!就期待着你下命令呢!我来当刽子手.
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发表于 2009-5-29 19:05:37 | 显示全部楼层
批准
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发表于 2009-5-29 19:06:23 | 显示全部楼层
呃啊?沙发咋是我?我不!我不死....
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发表于 2009-5-29 19:08:57 | 显示全部楼层
斩掉就会有新人坐上去~ 残酷螺旋...
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发表于 2009-5-29 19:10:27 | 显示全部楼层
物竞天择.
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发表于 2009-5-29 20:16:00 | 显示全部楼层
带线推塔叉在beta4x的时候已经被水产大怪物吃掉了的说
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发表于 2009-5-29 22:52:18 | 显示全部楼层
竟然还有翻译,真是太感谢了。
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发表于 2009-5-30 01:38:31 | 显示全部楼层
奥义在于,死灵书BD,你又能咋地?
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发表于 2009-5-30 09:53:26 | 显示全部楼层
机器人真棒,
用死灵书这些算不算呢,还有圣骑士的魅惑之类搞来的小怪
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发表于 2009-5-30 10:11:48 | 显示全部楼层
修补酱的机器人?
那个早就塔攻略不能了罢?

And I've just noticed that the translation does not fit IF's blog?!
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发表于 2009-5-30 10:13:52 | 显示全部楼层
y not.
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