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关于移动类技能碰到可破坏物停止的问题

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发表于 2009-5-28 22:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
IsTerrainPathable(x,y,PATHING_TYPE_WALKABILITY)函数似乎对可破坏物和建筑单位没用
只能选取周围可破坏物,如果有则停止嘛?
有没更好的方法?
发表于 2009-5-29 11:36:44 | 显示全部楼层
选取单位不可以么?
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发表于 2009-5-29 11:41:05 | 显示全部楼层
MS还有这种做法
设置单位位置(x,y)
如果NOT(单位X坐标=x AND 单位Y坐标=y )THEN
停止
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