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[重写]Mortred,幻影刺客

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发表于 2009-5-26 10:48:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
DrgnKnight拥有肉盾和强减速技能而作为强力DPS,那么需要考虑相反的特点设计这个英雄。

撕裂突袭(主动):
以幻影形式快速向前冲刺,并在冲刺的过程中释放刀阵伤害周围的敌人。你可以在释放本技能的时候改变方向。在此状态下幻影刺客拥有幻影特性和幻影之盾。
等级提升伤害和闪避率。
(本技能参照Sigel系列标准对战的守望者)
特点是更加灵活,可以作为非常好的追杀和生存技能。

暗影庇护(主动):
开启本技能后,幻影刺客获得三种能力:
1模糊之影:身影变得模糊,效果随等级提升。
2幻影特性:每0.10/0.08/0.06/0.04秒移除身上的一切魔法效果(包括晕眩),
3幻影之盾:提升物理抗性和法术抗性,随等级效果提升。
但开启后每秒消耗魔法值。
魔法值并非没有用处,而用这个技能的设计让她有在强力STUN技能GANK的敌人面前参战的资本,同时,这也是一个躲避技能,考验操作的东西。

剧毒轮锯(被动):
在攻击时候能逐渐对目标叠加减速效果,降低目标的攻击速度和移动速度(最多可以叠加5次)。
作为强力追杀英雄之一,减速必不可少。

恩赐解脱(被动):
提升暴击率,但每次暴击消耗魔法值。
保留的DPS能力。



现在幻影刺客可以作为一个相当强力的DPS了吧。不用出BKB,不过需要补魔法。某些时候出血晶石也许是比较好的选择。 前期也并非完全没有作战能力,只是参战时间会相对较短。模糊这个技能是相当有趣的设计,保留它能更好展现英雄的特点。

评分

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发表于 2009-5-26 13:26:41 | 显示全部楼层
咋这么多人写幻影刺客~~~~~
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发表于 2009-5-26 18:03:11 | 显示全部楼层
数据稍微高点(即使不高也没差哩)就是抢手货了的说...
    此重写的原创性和对英雄形象的符合性(2/3分)
技能来说1和2技能的确还不错。大招来说个人觉得完全没有必要增加魔法消耗的说,因为本身就是一个拼运气的技能,再加上魔法消耗反而显得鸡肋。
    此设计的平衡性(0.5/2分)
太强了的说!运用得当被抓几乎就是不可能,3技能让抓人变得简单到顶(甚至不用像BB的鼻涕一样点人来喷),4技能又给刷钱提供了捷径。
    此重写是否是迫切需要的(1.5/1.5分)
如果能运用就是抢手货啦!很厉害的说!
    各部分的语言表达是否清楚(0.5/1分)
没有详细数据~
    此设计的趣味性与否(1/1.5分)
凑字凑字~
    此重写机制设计是否被详细说明(1/1分)
不多说啦~

总分:2+0.5+1.5+0.5+1+1=6.5/10。
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发表于 2009-5-26 18:45:11 | 显示全部楼层
有点花俏了.
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发表于 2009-5-26 19:24:32 | 显示全部楼层
补魔法像刺客的样子么,刺客本来就不应该适合团战,否则那叫刺客?还有毒系技能不是他的特长,你这样子他根本就没有特色!做英雄最怕的就是面面俱到,其实效果反之,更本没有dota的经典。
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 楼主| 发表于 2009-5-26 20:47:31 | 显示全部楼层
呃,原来幻影刺客只能单杀?那么没人选择她。这是对抗,不是RPG。
另外,刺客不能用毒?LS以为窒息之刃原来是什么?你以为典狱长一族的玛维.影歌的第二技能是什么?

另外,所谓的魔法,在WAR3里简单说叫mana,在WOW里,战士的mana就是怒气,潜行者的mana就是能量。
用能量发动技能有问题?
LS脑子有病,要反对我也不找个像样理由。
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发表于 2009-5-26 20:58:34 | 显示全部楼层
我想地下室只是觉得太过完美了. 别生气 你看他签名,其实已经在道歉了.
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发表于 2009-5-26 21:16:09 | 显示全部楼层

回 5楼(sensibillity) 的帖子

你要这么说你以为我没话说了么。。
dota里魔法就是魔法。。不是能量。。玛维不是幻影刺客玛维是守望者。。我觉得选的人也不少~这是因为别的英雄也很好~看个人喜好,要的是特色~他是刺客。。

还有窒息之刃原来是什么。。所以改了呀~本来我就觉得这技能不入调
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发表于 2009-5-26 21:16:53 | 显示全部楼层
你说不过我的。。你放弃吧
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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:50:10 | 显示全部楼层
就不放弃。
典狱长一族的人,拥有毒技能有问题?
为了游戏而设计人物,有问题?
况且技能的设置保留了 模糊 幻影这样的特性,还不够?
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发表于 2009-5-27 19:39:56 | 显示全部楼层
我就详细说下我的想法吧~
他是幻影刺客,不是守望者啊,
幻影刺客这名字加守望者模型加攻击声效的模型给人一种金属质感,是那种可以秒杀别人不恋战的,如果有毒类技能感觉会拖泥带水,剧毒术士,毒龙已经很毒了。。不需要再毒了。。还有主动技能太多也会有拖拉的感觉~
你给的模糊的保留变为了附带效果(1个技能效果的1/3,而且也不是永久效果)大大减弱了幻影对幻刺的意义,“幻影”变成了配角。
为了游戏而设计人,但如果每个人都全能了就没什么意思了,要有特长,他特长如果是团战的话就变成了另个英雄~提升在团战中的作用也没什么必要~现在就已经够牛逼了~
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 楼主| 发表于 2009-5-27 19:41:19 | 显示全部楼层
好吧,那么某些英雄都变得娱乐了。CW很多英雄都上不去场的。
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