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BOSS设计~~魔幻傀儡师

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发表于 2009-5-25 20:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔幻傀儡师:
傀儡师通过操纵它的生物傀儡来完成攻击,而他的本体在操纵时则不可见。傀儡总共有八个,每次傀儡师都会随机激活一个傀儡。
物理攻击110/1.7s,HP35000,MP15000,护甲6。
技能1:激活
随机激活某个傀儡,在此期间傀儡师本体会不可见且不会发动攻击,同时任何攻击对本体无效,当傀儡死亡时傀儡师会受到等同其生命总值的伤害。
技能2:支配
对当下输出值最高的单位施放,使其代替傀儡师当前的傀儡,杀死这个单位不会对傀儡师造成伤害。
技能3:傀儡修复
对当下被激活的傀儡进行修理,使其按照百分比恢复生命值,30秒冷却。
技能4:全力激活
同时激活随机四个傀儡,此时傀儡师本体可见,但受到的伤害会有一部分被分担到傀儡身上,本体会发动攻击,傀儡每死一个就会在自己身上叠加一个效果,不同的木偶效果不同。
技能5:大木偶
傀儡师和傀儡的角色互换,傀儡师将拥有当前激活的傀儡的全部技能,且受到的伤害全部由傀儡承担,傀儡本身不可攻击。

8个傀儡的设定
-1傀儡-大力神:物理攻击力是所有傀儡里最高的,攻击速度慢。物理攻击175/2s,近战,HP2800,护甲7。
- 技能:1眩晕,每次攻击有35%几率造成2秒眩晕;2怒吼,在15秒内获得额外的150点攻击力;3震地,捶击地面,对周围的所有敌人造成普通攻击+75点额外伤害。
- 在全力激活模式下死亡:增加boss170点伤害,持续25秒。

-2傀儡-骑士:防御能力最强的辅助型傀儡。物理攻击112/1.5s,近战,HP2500,MP1000,护甲12。
- 技能:1制裁,对目标造成200点伤害并使其攻击速度减慢20%,持续5秒;2护佑,开启一个光环,使周围的友军的护甲提升5点,持续30秒;3格挡:有25%几率阻止敌人的一次攻击。
- 在全力激活模式下死亡:使boss减少20%受到的任何攻击,持续25秒。

-3傀儡-刺杀者:攻击速度和爆发输出能力最高的傀儡。物理攻击62/0.8s,近战,HP1400,护甲4。
- 技能:1瞬杀,立刻移动到目标的背后并对其造成320点物理伤害,该单位会昏迷6秒;2灵敏,有30%几率躲避受到的物理攻击,魔法造成的伤害降低25%;3攻击要害,每次攻击有15%几率造成3倍伤害。
- 在全力激活模式下死亡:增加boss攻击速度15%,持续25秒。

-4傀儡-幻术师:飘忽不定的诡诈巫师。物理攻击32/1.3s,近战,HP1600,MP2200,护甲5。
- 技能:1幻影,立刻制造3个完全一样的分身,分身没有攻击力,但受到攻击时也不会损失生命,而本体如果受到伤害则会立刻和某个分身交换;2散花,向所有敌人各放出一个能量球,能量球移动缓慢可被攻击,但只有一个能量球是有攻击力的,被击中会造成400点伤害并且造成法力燃烧效果,烧掉所有魔法,能量球HP1000;3花环,召唤出大量的能量球围绕幻术师盘旋,盘旋范围很大,球之间的距离较远可以从缝隙间穿过,所有的球一旦碰到就会发生爆炸,其中有3个球会在爆炸时对周围造成450点伤害,有1个会造成300点治疗,其余的会造成3秒昏迷。

- 在全力激活模式下死亡:会让boss立刻隐身并在原地出现一个攻击力100%的替身,替身持续10秒。

-5傀儡-咒术师:对敌人施加削弱法术的法师。法术攻击65/1.0s,距离450,HP1750,MP2500,护甲2。
- 技能:1恶魂,对目标造成120点伤害并使其持续受到每秒25点伤害,持续20秒,且在此期间移动速度降低;2多层诅咒,使目标降低攻击击中率15%,这个效果每2秒翻一倍,在10秒后如果目标周围存在敌人则会随机跳跃到一定范围内的另一个人身上;3灵魂寄生,使目标无法使用技能,且每秒失去10%点生命和10%的魔法,在10秒后无论目标是否死亡都会从目标身上诞生一个幽灵,HP2000,法术攻击140/1.2s,近战,护甲0,幽灵无视物理攻击,但受到200%法术伤害。

- 在全力激活模式下死亡:boss每次攻击都会使目标在3秒内护甲降低10点,持续25秒。

-6傀儡-血祭司:最难杀死的傀儡。物理攻击55/1.5s,近战,HP2000,护甲5。
- 技能:1血祭,消耗自身200点生命,对敌人造成350点伤害;2血能,每次攻击都能将75%的伤害转化成自身的生命值;3血杀,生命值的下降会增加自身的攻击力,提升的百分比相当于1-当前生命值百分比。

- 在全力激活模式下死亡:使boss每次攻击都有几率对目标造成血沸效果,使其在10秒内提升25%攻击速度,但每秒受到100点伤害,持续25秒。

-7傀儡-圣甲虫:昆虫型态的傀儡。物理攻击51/0.8秒,近战,HP2320,MP1000,护甲6。
- 技能:1尖刺虫甲,反弹25%近战伤害;2毒性螯,每次攻击对目标造成中毒效果,造成每秒22点伤害和降低30%攻击速度;3酸液喷射,对目标以及周围的敌人造成每秒27点持续伤害并降低15%的护甲。

- 在全力激活模式下死亡:使boss附加一个荆棘光环,反弹50%近战伤害,持续25秒。

-8傀儡-射手:弓箭手,是射程最远的傀儡。物理攻击155/2.1s,距离1000,HP1620,MP1000,护甲2。(初始没有魔力,每次受到伤害则会恢复等值魔力)
- 技能:1急速射击,在5秒内射速提高4倍,此时每次攻击都会恢复15点魔法;2多重箭,开启后对周围所有单位造成射击效果,每次攻击消耗10点魔法;3霜炎箭,对目标释放一随机效果的箭矢:霜箭,冻结目标3秒,3秒后冻结结束对目标及周围所有敌人造成“冰裂”效果,移动和攻击速度降低50%,持续5秒;炎箭,对目标造成燃烧效果,每秒对自己和周围的敌人造成13点伤害,5秒后造成爆炸,对所有敌人造成280点伤害。

- 在全力激活模式下死亡:boss每次攻击都会额外附加霜箭或炎箭的效果,持续15秒。

Boss战过程:
第一阶段:boss会随机激活某个傀儡,持续到傀儡被打败,boss会现身5秒,然后再次随机激活某个傀儡。在生命值低于80%时,boss开始对造成伤害值最高的单位施放支配,这一过程将持续30秒或直到被控制单位死亡,当支配结束后会恢复之前激活的傀儡且傀儡的状态不变,冷却时间是60秒。
当boss生命值低于60%进入第二阶段。
第二阶段:boss开始施展全力激活,从8个候选傀儡中随机选择4个同时激活,boss此时会加入战斗,且能够修理傀儡。
第三阶段:当boss生命值低于30%时,开始使用大木偶技能,之后他开始再次激活一个傀儡并与傀儡身份互换,如果此时还有全力激活状态下的傀儡,则这个傀儡不会被激活。大木偶状态下的boss不受到伤害,只有当大木偶所属的傀儡被打死时,攻击才有效,但只能持续10秒,之后傀儡师会再次开始激活其他傀儡。

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
习森 + 30 支持骷髅~~

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发表于 2009-5-25 20:42:46 | 显示全部楼层
来源长门?
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发表于 2009-5-25 20:48:43 | 显示全部楼层
貌似就是傀儡师的灵魂在傀儡身体间跳来跳去的. 如果不打到灵魂所在的傀儡不会造成伤害? 还能用灵魂锁链连接起来?还能六神合体?还有替身?
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 楼主| 发表于 2009-5-25 20:50:13 | 显示全部楼层
就是随着激活的傀儡不同~~~战斗的节奏和风格不同而已~~~不过仅仅是个概念~~~数据什么的没有平衡过~~~~~~~~
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发表于 2009-5-25 20:53:44 | 显示全部楼层
说起来简单制作起来复杂也有点复杂虽然已经有思路了.BOSS平衡不太重要吧 玩家说太厉害就削弱一点,还是太厉害就再弱一点公测是最好的.
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