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建议:资源点是否可以改成另一种占领模式

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发表于 2011-8-27 22:39:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是不用兵一直站着 敌人或中立的资源点自己的兵站上去后不离开超过5或10秒后 该资源点就自动被我方占领不用再派兵站着 除非再被敌人用同样的方式夺回 也可以是资源点改为一个可攻击的建筑(或许再给点适当的自卫能力)血量随资源等级提升 或基地增加个资源点升级选项 该资源点建筑被打到一定血量后(比如百分之十)就自动被攻击方占领 总之类似WOW战场夺旗
按现在这样的设置 前期的兵都便宜倒没什么 主要是后期三本或四本的2人口的兵很吃亏 因为四本的兵都很娇贵 再说现在很多人不知道资源点要自己的兵站上去才有资源 总之请作者斟酌

另外占了资源点是否可以再增加一点额外加成 比如占了中间的资源点 增加我方所有小兵的伤害或移动速度 击杀奖励之类的加成 或像以前的时刻系统一样隔一段时间随机出现一种效果但只对占领方有效果 使中间的资源点重要性大大增加 这样可能就避免了某些玩家死拼一方 中间资源点没人打的情况 或许可以另在地图中增加这些效果型建筑 使游戏性增加
发表于 2011-8-27 22:41:16 | 显示全部楼层

150 2人口 高速移动小猫 10秒CD
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 楼主| 发表于 2011-8-27 23:15:08 | 显示全部楼层

回 1楼(hugh) 的帖子

谁会出猫去占资源点?总之我没遇到过这样的玩家 再说2人口跟四本的兵有区别吗?后期多一俩个兵 往往可能决定胜败 多一个四本兵就多一分输出 尤其是远程像不朽这种兵
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发表于 2011-8-27 23:27:35 | 显示全部楼层

你不是觉得兵少么 那么你分兵去守点好 还是买只猫好呢
满人口你不舍得留个兵 那还谈啥呢
不朽这东西
懒得说了
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发表于 2011-8-27 23:30:41 | 显示全部楼层
山口山的守点是属于赚你点卡钱的
4W本来就一直在鼓励进攻 加快游戏节奏了
按照你的设计来改
争夺资源点的时间会增加很多 不如直接去拆家了
很多兵种都会失去他高机动性 的意义了
点还没守红 人家 部队回访了 你走不走 走 了 之后等于白来
资源点给钱可不是你去升起来之后10秒就给你钱
而是固定每10秒就给了
必须你在第9秒的时候占领了 下一秒就多了40收入了
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发表于 2011-8-28 10:50:18 | 显示全部楼层
探机 250  0人口   移动速度12
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发表于 2011-8-28 15:59:59 | 显示全部楼层
探机好啊,不占人口4个1000块,猜猜修基地的速度有多快?不止能修一个,3个都能修
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 楼主| 发表于 2011-8-28 22:42:16 | 显示全部楼层

回 4楼(hugh) 的帖子

请问这样做妨碍到游戏节奏了?这跟WOW的夺旗抢点是俩个概念好不?我说是类似夺旗那种占领模式 我有说照搬WOW战场?又不是完全靠那点辅助效果获胜 这是给予玩家方便好吗?难道你不希望以后的资源点 只要打下就不用兵站着了 这不是方便很多了吗?再说我说的是初步方案 所有数据又不是死的 比如占领时间为5秒 也可以是3秒 3秒能影响到游戏节奏?即使3秒很慢可以拉一个兵去占领 大部队可以离开 等占领完成后那个小兵可以再跟上大部队 这影响到游戏节奏了?
再说第二种建筑模式的方案 资源建筑的防御能力很弱 血量很少可以被一小队兵轻松占领 不用费很大的劲去占领(除非是一个有大量兵力或建筑把守的资源建筑)即使是小狗这种骚扰强的兵 一小队出门就可以轻松占领无人把守的资源点 总之第一绝不会影响到游戏节奏 第二方便了玩家占领了后一劳永逸一方三家都能得到资源(这倒反加快了游戏节奏)除非被敌人用同样的方式夺回

   都说用探机 但谁又在实战中用探机去站资源点的?即使用探机 不被打掉倒也罢了 恐怕有些时候你连成本都没收回来就被打掉了吧?对于高手来说 可以在敌人打掉探机之前拉回来 但对于绝大多数玩家来说 恐怕不是很实用吧?毕竟你的视线不能时时刻刻盯着小地图
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