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Attack and defence 增加了英雄的介绍!

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发表于 2009-5-18 17:49:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图名+版本号: Attack and defence 1.01
类型: 对抗
作者: pigmaker(addpaperwing)
支持人数: 10
地图语言: 中文
简介: 双方开始由一方防守一方进攻的形式展开,当进攻方击毁防守方的主城后,双方攻守发生变化。通过各种得分方式进行得分,1小时后统计得分来判断胜负。
群是:8023383

介绍一下英雄

大贤者
主要属性智慧

技能:
1易燃之网 网住敌人,持续一定时间,被网的敌人无法一定但是能够攻击使用技能,在被网的时候大贤者如果对该名敌人使用森林之光,他将受到森林之光伤害的1.5倍。
2智慧光环 改了名字和效果的辉煌光环
3森林之光 召唤森林之光对一名敌人造成伤害。70/140/210/280
4精神耗弱术 对敌人造成较小伤害并且晕眩0.01秒,60%几率消去目标所有魔法,如果施法失败自己失去所有魔法。
(小心RP反爆发,是个瞒有趣的英雄)
铁甲战士
主要属性力量

技能:
1分裂攻击 分裂攻击
2坚固光环 改了名字的
3奋力一击 铁甲战士用尽全力给敌人一击伤害,并使敌人晕眩
3雷霆一击 雷霆一击
(一个肉盾,没什么特色- -b)
牛头人酋长
主要属性力量

技能:
1粉碎 粉碎
2战争践踏 战争践踏
3狂奔 牛头人酋长向前方狂奔,无目标,一按马上“奔”出去。
(所以要调好角度再“奔”)
4重生 需要魔法
(又是一个肉盾)

飓风熊猫战士
主要属性智力

技能:
1急冻冰爆 cd段伤害低耗魔少版的nova
2虚无术
3金蝉脱壳 立即向背后移动,无目标
4飓风能量镖 制造一个飓风,使一定范围内敌人减速。在以飓风为中心的圆的边上回旋着一个有巨大伤害的能量镖。
(小心被他黏住,调好角度金蝉脱壳可以当闪烁用)

十字刺客
主要属性敏捷

技能:
1音速投掷 对一名近距离敌人快速发动8次攻击(用闪烁可以逃脱)
2隐匿 少量加速少量伤害的疾风步
3无影之牙 使地面突起尖牙伤害敌人并造成轻微晕眩
4致命涂毒 攻击力增加400,1技能伤害增加4倍。
(感觉有点不平衡,不过大招就10秒左右的时间)
影魔
主要属性敏捷
技能:
1毁灭阴影 与dota完全相同,我超喜欢dota这个技能,所以就抄袭了
2毒素攻击 solo 里面 FL的 那个攻击。。换了个方式
3青绿阴影 施法一秒后在目标地点召唤一个青绿阴影对范围内敌人造成伤害
(瞒需要意识和技术的一个超远范围追杀技能)
4死亡阴影波 向四周投放死亡阴影 对敌人造成伤害并减速
(哈哈买个不加攻击的匕首突袭不错)

恶魔猎手
主要属性敏捷

技能:
1生命汲取 生命汲取
2恶魔祭祀 永久献祭,按按更健康版
3恶魔武艺 闪避+暴击
4变身     变身
(很没特色的一个英雄,但是成长起来应该很恐怖。悲剧的是我没测试过TT)

闪烁刺客
主要属性敏捷

技能:
1闪烁突袭 闪烁突袭,与dota的一样的
2星雨镖   山寨版刀阵
3暗影突袭 暗影突袭
4闪烁连击 无敌斩,与dota一样的
(在她面前逃跑要看你的技术了,抓打野也是一个猛啊)

武术家
主要属性力量

技能:
1命令光环 命令光环
2爆气     武术家气的爆发,增加10点力量,并对周围单位减速,使武术家大招的攻击具有实体。
(对武术家很重要的技能)
3吸气     魔法吮吸,吸得快吸得多但只吸一两秒
4阿修罗霸凰拳  武术家聚集所有体内的气,施法0.5秒后,对敌人造成巨大伤害,若武术家未开启爆气则不会有任何伤害(我说的没错吧)。消耗所有魔法,造成的伤害与消耗的魔法有关。
(我要买一身大魔牌!)

火之子
主要属性智慧

(有种总算看见智力英雄的感觉)
技能:
1毁灭火球 投掷一个具有极大伤害的火球对区域内目标造成伤害。
(用了T那个伤害区域的命令,感觉伤害很飘忽- -)
2能量外套 魔法护盾
3烈焰之阵 巨大伤害的原地烈暴风
(不会烧到自己的啦,火之子嘛,虎毒不食子没听过吗- -)
4堕天火岩 重天上掉下大量岩石攻击区域内目标(落独的话就全扔你头上了,那就准备会泉水修养修养吧)

黑暗斋带武士
主要属性敏捷

技能:
1黑暗原力实体 solo里面naga的闪电
2神出鬼没  dota里面的神出鬼没
3黑暗斋带武艺 跳劈
4黑暗原力爆发 强力buff
(貌似又是一个需要成长的英雄)

血精灵斗士
主要属性力量

技能:
1捷拳三段式 连续攻击敌人三下轻微伤害,但是是很重要的技能。
2连环拳 在捷拳三段式之后才能出现伤害,对命中捷拳三段式的目标造成 (固定伤害+英雄敏捷)点的伤害
3百裂掌 在使用完捷拳三段式或者连环拳之后使用,能够对敌人造成伤害并且晕眩。
(三个技能不断使用,如果时间准的话能一直晕死人,但是要看自己的技术!)
4弹子神功 范围很小的冲击波 伤害是很大的 要看技术了
(一个非常需要技术的英雄)

潜行者
(询问了一个玩wow的同学做的,非常帅的暗杀者:))
主要属性敏捷
技能:
1潜行 疾风步不加攻击版,值得一提的是潜行过程中使用背刺是两倍伤害。
2背刺 主动背刺,4级伤害是敏捷的2倍。如果目标使用持续性回复道具的话,会再出现2倍伤害。(这个不知道自己做得怎样。)
3毒性附加 附加给武器毒性攻击
4锁骨术 有点像dota里面屠夫的咬,使用的时候用背刺可以造成2.5倍伤害。
(一个很刺客的刺客,需要善用背刺技能啊!)

吸血男爵
主要属性力量
技能:
1蝙蝠突袭 腐臭蝠群并且位移的技能,真三里面有的。
2睡眠     睡眠
3召唤蝙蝠 蝗虫群低级版
4血瘾     速度增加80%并且具有吸血。
(一个追杀能力强大的英雄,我叫他短跑运动,因为开了大招跑得真的很快- -)

食尸鬼王
主要属性力量

技能:
1黑暗能量冲击 冲击波
2闪烁         闪烁
3黑暗球体     暗影突袭,弹道恶劣化版- -
4地狱血爪     dota里面斧王的大,修改了一些数据,不知道有没bug
(也是一个具有强大追杀能力的英雄,追死你~~)
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Attack and defence 1.02.w3x

1.92 MB, 下载次数: 74

地图

评分

参与人数 1威望 +65 收起 理由
灼眼のシャナ + 65

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发表于 2009-5-19 23:13:07 | 显示全部楼层
感覺會很累
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发表于 2009-5-19 23:40:49 | 显示全部楼层
额......没觉得有什么特殊之处哦.........不过LZ的创意还不错
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发表于 2009-5-20 11:25:48 | 显示全部楼层
我没看出什么全新的方式啊?而且里面设计的一些东西确实相比其他地图有点平庸
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发表于 2009-5-20 11:35:07 | 显示全部楼层
这种有什么意义么。永远领先1分或者永远落后一分么。
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发表于 2009-5-20 15:47:30 | 显示全部楼层
跟僵尸的那张图差不多啊.....
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发表于 2009-5-20 21:34:20 | 显示全部楼层
LZ参考了远古海滩吧
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 楼主| 发表于 2009-5-24 19:57:50 | 显示全部楼层
啊?参考了别图,dota。。不过打来打去这种是我自己想的,只能说参考了某游戏。至于某方永远领先于某方,不会的,除了爆主城能得分,还有别的得分方式:)
最后顶一顶。
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