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模型光晕问题 不跟随玩家改变颜色

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发表于 2009-5-17 19:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一个问题 我导入的模型由于脚下没有英雄的光晕
我搞了一个光晕 用球体技能加上去的  但是那光晕为什么 不跟随玩家改变颜色呢?
发表于 2009-5-17 21:40:02 | 显示全部楼层
用球体技能加英雄光晕需要用触发器控制光晕颜色。
在英雄复活时写个改变玩家队伍颜色为该玩家队伍颜色的触发就OK了。
另,英雄在使用变身技能等等需要替换单位模型或是英雄暂时离开地图的技能时都要写个类似触发。
我这是最笨的方法。
如果你模型全是外导的可以请人直接在模型上加英雄光晕就不用触发这么麻烦了。
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发表于 2009-5-17 22:37:53 | 显示全部楼层
靈氣類技能好像比較方便綁光暈
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发表于 2009-5-18 00:25:27 | 显示全部楼层
用下面的方法就可以:
ACnr(生命恢复光环):一个可令附加特效随单位一起改换玩家颜色的不错技能。将生命恢复量设0允许目标设为自身。然后然后将你想添加的效果模型放到图像 - 目标一栏。这样被附加的特效模型会自动带上所属单位的玩家颜色。在有变身技能的情况下也能正常使用。假如出现突发情况导致颜色还是出错,可以用下面的简单代码来修正:
jass: 复制代码call SetUnitColor(<unit>, GetPlayerColor(GetOwningPlayer(<unit>)))
        ——引自Renee大的【翻译版之二]魔兽争霸III技能指南】
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