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如何让技能发挥效果以后再触发?

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发表于 2009-5-16 17:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个弱智问题...
如何让技能发挥效果之后才触发效果?
简单的说就是让风暴之锤砸到人以后再发生效果..
我想去搜索的..可是不知道搜索什么..
发表于 2009-5-16 17:36:49 | 显示全部楼层
事件:单位(注:此单位为技能释放者) 发动技能效果
条件:施放技能 等于 ×××
动作:××××××××××
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发表于 2009-5-16 17:58:04 | 显示全部楼层
砸到人在触发啊。这个比较有难度
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发表于 2009-5-16 18:02:48 | 显示全部楼层
换酸性炸弹或暗影突袭之类的技能,注册目标单位受到伤害的触发,检查BUFF
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发表于 2009-5-16 18:04:13 | 显示全部楼层
正解
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 楼主| 发表于 2009-5-16 18:15:13 | 显示全部楼层
每0.05秒检查时间在拥有xxx效果的单位施放效果?
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发表于 2009-5-16 18:31:03 | 显示全部楼层
注册伤害是个很囧的东西
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发表于 2009-5-16 18:41:58 | 显示全部楼层
引用第5楼惨白于2009-05-16 18:15发表的  :
每0.05秒检查时间在拥有xxx效果的单位施放效果?
1L已经说得很清楚了,还在想什么呢。
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发表于 2009-5-16 18:42:48 | 显示全部楼层
酸性炸弹在buff消失前第二次攻击是无效的,千万要注意……
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发表于 2009-5-18 08:54:44 | 显示全部楼层
buff消失前第二次攻击是无效的《--这是什么说法。。
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发表于 2009-5-18 09:17:06 | 显示全部楼层
引用第3楼libla于2009-05-16 18:02发表的  :
换酸性炸弹或暗影突袭之类的技能,注册目标单位受到伤害的触发,检查BUFF
为什么非要用马甲技能呢?
风暴锤子不是有buff么?
只要复制出一个单独的眩晕魔法效果就好了啊
触发成功后,删除魔法效果,然后再用马甲单位重新添加一个同类的不同的魔法效果就行了
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发表于 2009-5-18 10:26:35 | 显示全部楼层
这个不是完美解决了么……
http://bbs.islga.org/read.php?tid-3868.html
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