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怎么增加模型的附着点?

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发表于 2009-5-15 22:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,RT 没找到这方面教程,哪位教一下   我这里有3dsmax2009,modeleditor

123.rar

331 KB, 下载次数: 46

发表于 2009-5-16 17:51:03 | 显示全部楼层
不用max,用mdlivs结合modeleditor

首先在mdlivs里找好你要附加的坐标位置和母骨骼点,然后在modeleditor的点面编辑里找到你刚选定的母骨骼,然后右键点它,你就能创造出你要的附着点之类的东西了,然后再设置它的坐标,就是你在mdlivs找到的那个坐标,就行了。
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发表于 2009-5-16 18:44:53 | 显示全部楼层
怪不得我直接用mdlivs添加了附着点以后模型就不能用了。但是请问,只改附着点位置的话用mdlivs改行不行了?
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发表于 2009-5-16 20:17:56 | 显示全部楼层
可以,在动作模式V&B里就能调整附着点的位置,不过不能旋转
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发表于 2009-5-16 22:32:27 | 显示全部楼层
那能直接用mdlivs添加附着点么?比如说有个模型武器和身体一个多边形,我想添加一个武器的附着点,能用mdlivs直接添加么? 具体怎么加能说下么?
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发表于 2009-5-16 23:05:01 | 显示全部楼层
那个也算可以吧,不过前提是这个模型里必须有其他的附着点,
进入动作模式v&b,随便选一个已有的附着点,然后ctrl+c   ctrl+v复制黏贴一个,然后再把它移动到你想要的位置,最后再把它和你需要的母骨骼点进行绑定,哦,别忘了还要改附着点的名字
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 楼主| 发表于 2009-5-17 09:29:17 | 显示全部楼层
哦。刚看到。谢谢 我去试试

成功了 谢谢
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发表于 2009-5-17 19:42:26 | 显示全部楼层
多谢斑竹的回答了,回去试试。
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发表于 2009-5-18 10:00:13 | 显示全部楼层
mdlvis 里面可以直接添加的 不用复制粘贴
在f3里
那个绑定皮肤的那个选项卡下

上面有个菜单就变成用来添加 骨骼 和附着点什么的了
然后最下面那个选项就是

不过1.40里翻译不是附着点 忘了叫啥了
手头没有 工具没法详细 描述了
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发表于 2009-5-18 10:12:32 | 显示全部楼层
那我加了个武器附着点,模型怎么就出错,在WME里打不开了?是不是什么需要注意的地方我忽略了?
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发表于 2009-5-18 10:20:04 | 显示全部楼层
看看 名字吧
只有 附着点 名字是有要求的
例如 hand right ref
后面要加 ref

不知道是不是这个原因
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发表于 2009-5-18 10:38:24 | 显示全部楼层
不是这原因了,我又看到过你在U9发的那个附着点表了,所以对于后面该加 ref也是知道的了。
反正我用mdlvis 改模型一不小心就会弄得有问题了,可能还是什么地方操作上有问题吧。
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发表于 2009-5-18 10:57:04 | 显示全部楼层
附着点  所需要的信息 很少 一般 不会出问题的

你再看看 是不是关联 骨骼 关联错了

重新在 mdlvis里 关联下 相关骨骼

mdl里 一个 附着点 我记得才3行信息 不会 出太多问题的
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发表于 2009-5-18 11:16:54 | 显示全部楼层
好的,我再去研究研究吧。谢谢了
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