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帮Naruto3D转发的帖子

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发表于 2009-5-14 19:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
Naruto3D说:

今天,我终于知道了什么是可玩性,什么是平衡性.身为木叶的叛逆的作者,本人之前一味地追求特色,华丽

,美化,快节奏的方面.因此完全忽略了可玩性.快高考了,对于叛逆,我也不想说太多,先放下吧.高考之后,

我打算完善叛逆.之前,我大胆对全校做了调查.同学反映:1,图标用魔兽默认的好,用其他五花八门的图标

,既看不明白,又难记;2.技能不需要太华丽,那个里莲华技能是个典型,一味也追求电视效果并不好,建议

我放弃追求技能的华丽,简短就行;3.充分溶入平衡性.这点不详细说了,朋友们跟我说了一个下午了,我也

知道应该怎样做了.没错,我应该虚心向DotA学习.小看DotA是我的不对,我错了.
在大学里,我要把叛逆发扬光大.以前我的目标是RC界二号图,今天才知道,我们广东江门新会人是不喜欢

RC的.因此,我要把木叶的叛逆弄成火影界一号图,来吧,RC,我要超越你,我要超越极限!
请论坛里的各位哥哥姐姐支持我,支持我的叛逆!我还是支持本图特色,自由加点,N点伤害,专署装

备......
 楼主| 发表于 2009-5-14 22:58:37 | 显示全部楼层
自己顶起
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发表于 2009-5-14 23:06:53 | 显示全部楼层
进来膜拜下楼主。。。。。


不过我不打算往DOTA模式发展。。。

LZ好幸运啊。。今年高考,大学里就可以慢慢写SCII的地图了。。

我明年。。。
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发表于 2009-5-14 23:07:27 | 显示全部楼层
哦.
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发表于 2009-5-15 01:12:59 | 显示全部楼层
如果真有心做好一张图就不要再套用这些角色和剧情设定了
现在偶一听到三国这类词就反感
为啥就不能来点原创...
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 楼主| 发表于 2009-5-17 12:00:13 | 显示全部楼层
噢噢,了解
但火影不根据电影里的技能的话
会很假...难道要自创技能?
怕的是玩家不喜欢
3楼的明年干什么?
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 楼主| 发表于 2009-5-22 23:47:21 | 显示全部楼层
怎么不回答我?
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发表于 2009-5-22 23:53:08 | 显示全部楼层
引用第4楼白银の式神于2009-05-15 01:12发表的  :
如果真有心做好一张图就不要再套用这些角色和剧情设定了
现在偶一听到三国这类词就反感
为啥就不能来点原创...

顶这句~~~~而且西方游戏的平台搞这类主题非常违和~~~~
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发表于 2009-5-23 00:42:44 | 显示全部楼层
那是因为跟风的人很多~~
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发表于 2009-5-23 20:13:58 | 显示全部楼层
下月7.8高考的某人路过
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发表于 2009-5-23 21:24:34 | 显示全部楼层
很支持!现在三国都恶心了!在那么古朴的WC3界面上搞动漫题材一样恶心!
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 楼主| 发表于 2009-5-25 23:20:25 | 显示全部楼层
不是吧...我貌似很早就弄火影的了
比RC迟了一点而已.55555
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