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武器模型的使用

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发表于 2009-5-5 13:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有不少武器模型,连CS的都有,就是我那亲爱的英雄们拿不上,高手指点一下!
还有就是我想让英雄们捡到的东西在外表上可以显出来,能做到吗?
如果用的是球体,帮忙解释的详细一些,网上的我看不懂
发表于 2009-5-5 14:25:00 | 显示全部楼层
找那个球体的技能,修改这个技能
再找到目标点附加那里,原本是3的,你把它改为1
再找目标点字符串,把那个英文单词改为:

左手:hand left
右手:hand right
肩(盔甲,翅膀):chest
双足:foot
头:head
脚底:rigin
头顶:verhead
武器:weapon

模型导入教程.rar

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发表于 2009-5-5 18:16:16 | 显示全部楼层
感谢
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发表于 2009-5-5 19:17:49 | 显示全部楼层
自己查看 就可以
用 mdlvis打开模型
f3切换到动作模式
上面选项卡 切换到骨骼(1.40翻译是骨络)

看要添加的那个手上面是否有 浅蓝色正四面体
有的话就是有附着点
反之则是没有

然后鼠标右键点取 被点选中的单位会变成红色
这个时侯看右上角 有个输入框

里面的名字就是附着点的名字
空格隔开的就是关键字 除去ref不管
每个关键字输入一次就是了


其实 那些附着点就是有特殊字符串组成的这种东西
并不是添加了这样的字符串就会附着在那里

只是魔兽模型里重点标示的一些用于附着的点而已
那些只是魔兽本身模型自己默认添加的位置不适合 自作 模型
一般自作模型有很大的随意性
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发表于 2009-5-5 19:20:05 | 显示全部楼层
如果没有附着点 或是想添加附着点 请看此教程
http://www.islga.org/bbs/read.ph ... page=1&toread=1
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发表于 2009-5-5 19:23:41 | 显示全部楼层
这里有个有关添加附加点和修改附加点的教程,里面也有工具,如果用球体技能添加武器的话我试过有一次会英雄攻击一下就会武器消失,不攻击时武器又会现出,而原本的血法也是一样,每攻击一下那个火球就会少一只,不攻击又回来.所以我把球体的附加特效数改到3, 而法斯琪嘛,只好用MdlVis1.40为每一只手都增加骨骼和附加点(想像一下法斯琪在施法时,6只手均有火球,冰球,草球,光球,雷球和煤球.多么华丽...)http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=10171&page=1&toread=1
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