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Akil'zon,雄鹰之神

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发表于 2009-5-2 18:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Akil'zon,雄鹰之神

[阵营]天灾

[故事背景]
位于幽魂之地的祖阿曼是曾经东部王国最大的巨魔帝国——阿曼尼帝国最后的领土。残余的阿曼尼巨魔由狡猾的督军祖尔金所率领,驻扎在祖阿曼内。然而,在巴德·耐德雷克和一群好事者的进攻下,祖阿曼毁灭了,阿曼尼巨魔死的死、逃的逃——就连祖阿曼中的野兽之灵也抛弃了他们,恢复了“自由”之身。失去了神灵庇佑的Akil'zon只能在艾泽拉斯四处流浪,以吞噬渺小的元素能量来苟延残喘。天灾军团的到来给予了他新的希望——更大的力量和为祖尔金复仇。在天灾军团的保护下,他重新奴役了雄鹰之灵,结合天灾军团邪恶的亡灵法术使得他脱胎换骨,获得了新的力量。能够自由操纵雄鹰之灵闪电力量的他无疑是近卫军团在战场上最大的噩梦。

[角色]
持续性伤害输出。

[基础属性]
13+2.0/18+2.0/22+2.6(主属性敏捷)

[作战数据]
移动速度315。射程128(近战)。基础攻击间隔1.45。
基础装甲0。排除加成后的攻击力为23 - 57。

[技能]
eletricalstorm.jpg
闪电风暴(Electrical Storm,E)
召唤闪电的力量,指定一个单位在其周围不断地召唤闪电风暴。无论该单位是敌是友闪电风暴都会劈在该单位身上,但是伤害降低60%,若该单位在持续期间死亡或脱离自己800范围则电能风暴停止。可以指定自己并且自己不会挨劈,但是移动速度降低25%。
Lv1:电能风暴影响范围325,每阵风暴造成40点伤害和0.01秒的晕眩。
Lv2:电能风暴影响范围350,每阵风暴造成50点伤害和0.1秒的晕眩。
Lv3:电能风暴影响范围375,每阵风暴造成60点伤害和0.3秒的晕眩。
Lv4:电能风暴影响范围400,每阵风暴造成70点伤害和0.5秒的晕眩。
施法距离:500。施放次数:4/6/8/10波。施放间隔:1.5/1.25/1/0.6秒。
魔法消耗:135/155/175/195点。冷却时间:17秒。

electricgolem.jpg
电能傀儡(Electric Golem,G)
将闪电与亡灵的力量结合在一起,从尸体中召唤一个电能傀儡移动至指定地点。电能傀儡不会受到伤害并且是隐形的,但是移动速度非常的缓慢。到达指定地点后电能傀儡会爆炸,麻痹周围的敌方单位并造成伤害。电能傀儡会移动至少400距离。
Lv1:电能傀儡移动速度100。到达目标地点后造成75点伤害,降低受影响单位20%的移动和攻击速度。
Lv2:电能傀儡移动速度150。到达目标地点后造成95点伤害,降低受影响单位40%的移动和攻击速度。
Lv3:电能傀儡移动速度200。到达目标地点后造成115点伤害,降低受影响单位60%的移动和攻击速度。
Lv4:电能傀儡移动速度250。到达目标地点后造成135点伤害,降低受影响单位80%的移动和攻击速度。额外附加2秒的沉默效果。
施法距离:1150。影响范围:250/275/300/325。持续时间:4/5/6/7秒。
魔法消耗:150/160/170/180点。冷却时间:40/37/33/30秒。

energizedfeather.jpg
炽雷之羽(Energized Feather,被动)
雄鹰之神的羽饰中蕴藏着雷电的能量,每每受到冲击就会以叉状闪电或者连锁闪电的形式释放出来。你每攻击7次也会产生一次同样的效果。
Lv1:每受到7次攻击释放一次能量,闪电效果造成75点的伤害,能够影响最多3个目标。若释放出的是连锁闪电,伤害不会衰减;若释放出的是叉状闪电,则最大范围不会超过受影响单位的射程。
Lv2:每受到6次攻击释放一次能量,闪电效果造成105点的伤害,能够影响最多3个目标。若释放出的是连锁闪电,伤害不会衰减;若释放出的是叉状闪电,则最大范围不会超过受影响单位的射程。
Lv3:每受到5次攻击释放一次能量,闪电效果造成135点的伤害,能够影响最多3个目标。若释放出的是连锁闪电,伤害不会衰减;若释放出的是叉状闪电,则最大范围不会超过受影响单位的射程。
Lv4:每受到4次攻击释放一次能量,闪电效果造成165点的伤害,能够影响最多3个目标。若释放出的是连锁闪电,伤害不会衰减;若释放出的是叉状闪电,则最大范围不会超过受影响单位的射程。

spiritofvengeance.gif
雷霆尖啸(Thundering Screech,C)
发出一声震耳的尖啸,使周围800范围内的单位(不分敌我)失去攻击和施法能力、降低移动速度,并使其受到的来自你的伤害增加。
持续时间内获得受影响单位的视野。
Lv1:降低30%的移动速度,额外受到20%来自于你的伤害。持续最多4秒。
Lv2:降低40%的移动速度,额外受到30%来自于你的伤害。持续最多6秒。
Lv3:降低50%的移动速度,额外受到40%来自于你的伤害。持续最多7秒。
魔法消耗:125/150/175点。冷却时间:140/120/100秒。

评分

参与人数 1威望 +27 收起 理由
习森 + 27

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发表于 2009-5-2 18:11:29 | 显示全部楼层
电能风暴——无论该单位是敌是友闪电风暴都会劈在该单位身上,但是伤害降低60%(敌人也只是受到60%的伤害?)

炽雷之羽——技能描述总是有点读不顺……
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 楼主| 发表于 2009-5-2 18:18:29 | 显示全部楼层
电能风暴——无论该单位是敌是友闪电风暴都会劈在该单位身上,但是伤害降低60%(敌人也只是受到60%的伤害?)
这个肯定是被指定的单位受到的伤害降低的说~

不好读的话就优化一下~

啊啊~话说楼上好久不见的说~
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发表于 2009-5-7 15:38:13 | 显示全部楼层
可是我觉得没我设计的有特点……
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发表于 2009-5-7 15:50:27 | 显示全部楼层
。。。。又减速
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发表于 2009-5-7 15:54:10 | 显示全部楼层
这是一个法系团控。傀儡的设置不错,不过觉得不适合这个英雄。
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 楼主| 发表于 2009-5-7 18:03:49 | 显示全部楼层
其实重点是后期的肉潜质的说~
你不打死他就要挨劈,你打他也要挨劈,所以很能吸引仇恨的说~
本身是敏捷英雄却是偏向智力,而且很能吸引仇恨,所以发展方向就很重要啦~
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发表于 2009-5-7 21:00:02 | 显示全部楼层
挑战人偶大人就得挨劈..
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发表于 2009-5-7 21:26:48 | 显示全部楼层
技能3是亮点,DOTA的话要速先锋了(参考斧王兜兵流)
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