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全局变量会卡机?

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发表于 2009-4-28 22:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
   我的地图里全局变量很多很多~~~~~很多时候要赋值。。而且很多都是在游戏进程里赋值的,这样做的话会导致卡机吗?

当某个时间全局变量赋值过多,会卡机爆发么?因为我发现卡掉线的时候老是那么几个时间,

或者说我在地图载入的时候把所有的全局变量都赋值一下是不是能改善一下呢?

求助~~~~~~~~~~
发表于 2009-4-29 08:19:34 | 显示全部楼层
如果赋值、调用正常的话,变量不会导致崩溃
另,初始化的时候全部赋值,会导致读图速度很慢
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 楼主| 发表于 2009-4-29 08:56:14 | 显示全部楼层
我不是说崩溃啦 我是说卡机和延时~~~~比如我发现同时赋值很多时,确实要卡一下呢~~~
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 楼主| 发表于 2009-4-29 09:00:53 | 显示全部楼层

如下这个T在使用时会卡一下~~为什么呢

1,2,3,4,5,6,7,8,9玩家按下ESC

动作:从1-6的整数A,将HERO(玩家索引)物品栏A的物品给 bag(玩家索引)
      从1-6的A,将bag2(玩家索引)物品栏A的物品给HERO(玩家索引)
      从1-6的A,将bag(玩家索引)物品栏A的物品给bag(玩家索引)

其中HERO和BAG都赋值好了的~~~~以前没用变量赋值是用PICK的 会卡 现在换成这个了 还是卡呢~~
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-29 12:05:46 | 显示全部楼层
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-29 12:06:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-29 12:11:41 | 显示全部楼层
给东西的问题?
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发表于 2009-4-29 12:12:29 | 显示全部楼层
正常情况下市不会的……
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 楼主| 发表于 2009-4-29 12:14:33 | 显示全部楼层
本机使用一点不卡 但是网络上玩的时候,别人说卡~~~~
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 楼主| 发表于 2009-4-29 12:15:40 | 显示全部楼层
我搜索到一个帖子,是说全局变量和卡机的关系的,难道他们没关系吗?
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发表于 2009-4-29 12:25:39 | 显示全部楼层
一般来说缓存会造成崩溃现象。

恩,卡机呢。。多半是由于技能初始化引起的
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发表于 2009-4-29 12:55:26 | 显示全部楼层
在初始化的时候做好技能的预读吧
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