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[技能求助]求做一个防守反击的阵法技能

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发表于 2009-4-25 13:54:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于个人能力又有限,所以很不好意思的要麻烦大家了- -
技能效果:发动技能的人会从周围召唤出一圈拿着盾的士兵进行防御(这是个以发动技能的人为圆心,半径长为150的圆阵,士兵从半径的顶端作为初始点对放技能的人进行围绕),防御瞬间上升,形成一个圆阵,如果有敌对近战单位攻击此阵,阵里的士兵会伸出长枪进行反击,反击伤害=敌对近战单位的攻击伤害,另外此阵无视远程攻击(远程范围判断设为600左右),但是对于对方英雄的范围性攻击技能不免疫(比如暴风雪、烈焰风暴),此技能发动后可取消,共3级,一级防御上升50,二级100,三级150;一级持续时间6秒,二级8秒,三级10秒;一级耗魔200、二级300、三级400。

注意:1)此技能只能原地释放
      2)做出来的演示里的士兵支持模型导入,可以让我替换小兵模型
      3)小兵是视觉效果,不能移动,有点像疾风忍法帖里鼬的阅读,释放技能的人就被困在里面,所以才说能够取消

不知道大家有没有看懂,但我认为应该表达清楚了= =
顺便给张鼬阅读的图
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参与人数 1威望 -30 收起 理由
hydralisk -30 既然有答案了,就不删你 ..

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发表于 2009-4-25 21:47:07 | 显示全部楼层
懒得做演示……
最近互助给的少,没有动力……
说下思路:
   “发动技能的人会从周围召唤出一圈拿着盾的士兵进行防御(这是个以发动技能的人为圆心,半径长为150的圆阵,士兵从半径的顶端作为初始点对放技能的人进行围绕”
这部分不用说了吧,一个循环搞定

   “防御瞬间上升”,
添加加护甲的物品技能……

   “如果有敌对近战单位攻击此阵,阵里的士兵会伸出长枪进行反击,反击伤害=敌对近战单位的攻击伤害,另外此阵无视远程攻击(远程范围判断设为600左右),”
攻击此阵,这个不太明白,应该是攻击施法单位?,无论是什么,远程攻击与否的判断+反弹伤害,这个可以用只对自己有效的荆棘光环,详细要设置成按百分比反弹为FALSE,近战伤害反弹为0.1,要不可见技能图标的话用魔法书禁用的方法。这个技能反弹伤害的事件用指定单位接受伤害来触发(动态注册一下),条件是伤害值为1,不过要注意一点,魔兽里的近战和远程是通过武器类型区分的,近战是近战,其他都是远程,无论攻击距离多远都是一样的,还有荆棘光环对魔免无效。所以600距离这个判断很难实现,因为接受伤害事件无法判断是技能伤害还是普攻伤害。这个触发的动作应该是播放“阵里的士兵会伸出长枪进行反击”这个动画,还有就是对触发单位照成伤害。

   “但是对于对方英雄的范围性攻击技能不免疫(比如暴风雪、烈焰风暴),”
这个更糊涂,难道LZ的意思是可以反击指向型伤害?,那么用普通的接受伤害+判断触发单位和伤害来源的距离就可以了,,但是区分范围和指向型技能,这个几乎就不可能实现了。

    “此技能发动后可取消,共3级,一级防御上升50,二级100,三级150;一级持续时间6秒,二级8秒,三级10秒;一级耗魔200、二级300、三级400。”
取消的话,用一个可取消的无目标技能就行,3级效果通过添加的物品技能不同来控制,持续时间的话用计时器吧,或者用停止释放技能事件也行。

以上都是T范围的思路,J的话请无视,
感觉技能在某些方面与我的近战抵抗护盾类似,
到这里参考一下也行……http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=25587
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发表于 2009-4-29 13:59:28 | 显示全部楼层
晕!!LZ把这技能的思路甚至具体数据都写出来了,何不自己做呢
有发帖这功夫都弄完了
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-29 17:52:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-1 21:21:55 | 显示全部楼层
这种贴应该删掉
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