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单位的身体上有点吗?需要排泄吗?

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发表于 2009-4-24 15:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
~~如果把特效建立在点上,那么会导致泄漏。。。那如果是绑定在单位的 weapon或者 overhead 之类的附加点上,需要排泄吗?

总觉得没有这么好的事~~~~
发表于 2009-4-24 15:27:23 | 显示全部楼层
特效的泄漏,点是地图上的(x,y)
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 楼主| 发表于 2009-4-24 15:31:52 | 显示全部楼层
意思就是说这个点不用排泄了咯~~~?特效嘛 肯定会删除的~~
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发表于 2009-4-24 16:12:45 | 显示全部楼层
MS看过文章说创建在单位身上的特效会造成无法排泄的泄露
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 楼主| 发表于 2009-4-24 16:14:54 | 显示全部楼层
噢!!!原来这么恐怖。。。还好没用~~~
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发表于 2009-4-24 16:15:06 | 显示全部楼层
用球体么?
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发表于 2009-4-24 17:39:08 | 显示全部楼层
等版主来回答吧
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-24 17:46:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-24 17:46:31 | 显示全部楼层
hmmm………………话说我不晓得这个有泄漏,应该只要把特效做好排泄就好了
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发表于 2009-4-24 18:13:43 | 显示全部楼层
没有问题的~~莫要危言耸听~~

除非你自己代码结构写得太烂才会出状况~~
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-24 18:15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-24 20:38:33 | 显示全部楼层
放心了。。。我用得很多的说
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