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WOW地形之暴风城!(第二期)

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发表于 2009-4-18 15:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
吸取了各地形高手指出的不足,使现有地形更完美了.看图!
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参与人数 1威望 +25 收起 理由
玄影阁 + 25 有进步,继续努力~

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 楼主| 发表于 2009-4-18 15:56:50 | 显示全部楼层
继续!!!!!!!!!!!!!!!!增加了天空和人物  另外做了个暴风港湾!
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 楼主| 发表于 2009-4-18 15:58:12 | 显示全部楼层
继续!!!!!!!!
QQ截图未命名17.jpg
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发表于 2009-4-18 16:50:15 | 显示全部楼层
额....看来这次换了角度看问题倒是更多了呢...摘重要提一些吧
一 影子所说的路灯比例问题看来是没注意到
二 山坡的外形和层次似乎没任何改动
三 为什么把树放进一口水井中呢?
五 房屋与码头模型过于单调重复
六 斜坡的地形纹理变形感觉过于怪异
七 图一中鹅卵石路径的范围过大,应当与桥的宽度相符合
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-18 17:16:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-4-18 17:49:52 | 显示全部楼层
不到觉得不错,阿哈哈哈.
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发表于 2009-4-18 20:42:22 | 显示全部楼层
要有暴风城标志性的那几个雕像啊  但是还是顶了
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发表于 2009-4-19 00:15:32 | 显示全部楼层
城市里的树周围是不可能砌围墙的~~大多都是一个石砖围栏的说~~

另外就是那山越看越不爽~~
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发表于 2009-4-19 09:08:54 | 显示全部楼层
很有感觉~~
不错楼主

尤其第一张大门和贸易区那张
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发表于 2009-4-19 13:56:40 | 显示全部楼层
那是土块! 是为了隐藏某些见不得人的秘密. 话说石城墙围树是因为城里坏孩子多吧.
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发表于 2009-4-19 16:14:33 | 显示全部楼层
树放进水井中是想做树坛吧,应该注意调整一下高度的说。
路灯还是太矮了,还要再高、再瘦点。
木桶和箱子不要到处放,想象一下这些东西应该出现在什么场景。
生物还是太少了,不够有生气。
其实城市里不应该都是一样的民房。酒馆、旅店、商店等,当然招牌是很能体现的。
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发表于 2009-4-19 17:36:53 | 显示全部楼层
那个图里有个步兵的模型,能共享吗?
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发表于 2009-4-19 18:29:29 | 显示全部楼层
引用第11楼13970556442于2009-04-19 17:36发表的  :
那个图里有个步兵的模型,能共享吗?

模型区有,自己翻一下。
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发表于 2009-4-19 20:55:46 | 显示全部楼层
引用第12楼玄影阁于2009-04-19 18:29发表的  :


模型区有,自己翻一下。
有不同的。那个有披风。而且风格也不同!
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发表于 2009-4-20 00:28:36 | 显示全部楼层
模型区有~~
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发表于 2009-4-20 16:06:14 | 显示全部楼层
- -
我有这地步我就满足了.
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发表于 2009-4-20 17:41:20 | 显示全部楼层
菜菜还真的是个很知足的人呢
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发表于 2009-4-21 00:25:39 | 显示全部楼层
容易满足的人是不好的~~
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发表于 2009-4-21 18:10:36 | 显示全部楼层
.....
前提.我是个地形白痴...而且是地地道道的白痴
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发表于 2009-4-22 00:45:17 | 显示全部楼层
其实我也是个地形白痴~~
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