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模仿了下CH3C的群体技能 但是为什么会卡呢?

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发表于 2009-4-16 16:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
要群体化的技能原型为暗影突袭
但是出现了一个问题 技能是群体化了 但是如果目标 或者范围内的敌人不死 就会很卡很卡 等释放技能的马甲消失了 才会恢复

以下是我写的触发

以技能释放目标为圆心300范围内满足 匹配单位是的敌对单位 匹配单位不是技能释放目标 匹配单位是存活的
创建1个释放技能的马甲
设置1秒生命
设置技能等级
发布暗影突袭命令到选取单位

请帮我找出错在哪里 导致很卡很卡 ...谢谢 .
发表于 2009-4-16 17:31:49 | 显示全部楼层
匹配单位是的敌对单位 匹配单位不是技能释放目标 匹配单位是存活的   这D有问题呀!!!!
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 楼主| 发表于 2009-4-16 17:42:21 | 显示全部楼层
用的是AND+AND的 求助 问题在哪里
我这个技能 如果范围内的目标有没死的 就会一直卡到 马甲消失
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发表于 2009-4-16 18:22:34 | 显示全部楼层
LZ你最好把触发器发上来~~
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 楼主| 发表于 2009-4-16 19:05:40 | 显示全部楼层
[trigger]
事件
任意单位发动技能效果
条件
释放的技能等于暗影突袭
动作
单位组-选取(半径为300 圆心为(技能释放目标)的位置  且满足(匹配单位)是施法单位所有者的敌对单位且(匹配单位)不等于技能释放目标且(匹配单位)是存活的
LOOP动作
创建1个马甲给(施法单位)的所有者 在(施法单位)的位置
设置1秒(最后创建的单位)生命周期
设置暗影突袭(马甲)的等级对(最后创建的单位)为暗影突袭的等级对(施法单位)
对(最后创建的单位)发布暗影突袭命令到(选取单位)
[/trigger]

点清除(施法单位)的位置

对不起 由于我不会贴上触发器 全部按顺序写下来
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发表于 2009-4-16 19:49:44 | 显示全部楼层
一定没加触发单位是英雄的条件,你这个就危险了,只要单位放技能就会有动作,想想如果开始就有100个敌人在单位组会怎么样,就是用银河计算机都会死机
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 楼主| 发表于 2009-4-16 20:04:07 | 显示全部楼层
我将LOOP动作中的
创建1个马甲给(施法单位)的所有者 在(施法单位)的位置
设置1秒(最后创建的单位)生命周期
设置暗影突袭(马甲)的等级对(最后创建的单位)为暗影突袭的等级对(施法单位)
移动到了单位组动作的上面了  并将暗影突袭的技能释放时间设置为3秒 解决了这个问题
感谢你们帮助我!
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发表于 2009-4-17 10:16:09 | 显示全部楼层
马甲释放技能也触发了你的触发,所以你的马甲回不断地生出马甲直到敌人死去而不满足单位组条件才停止!
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发表于 2009-4-17 10:53:10 | 显示全部楼层
暗影突袭很卡的
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发表于 2009-4-18 00:27:50 | 显示全部楼层
怎么这么多菜啊!
明明他的触发不严谨,还说暗影突袭卡,真是~~~~~~
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发表于 2009-4-18 01:29:15 | 显示全部楼层
暗影突袭本来就是个运行量大的技能 说他卡没有任何问题
这触发存在3个不良动作 LS你给说明吧
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发表于 2009-4-18 16:13:36 | 显示全部楼层
那别人弄的群体暗影突袭怎么就不卡呢?分明是他的触发有问题!不懂的别乱扯
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