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菜菜求教打很久一直在场中纠结该怎么取舍

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发表于 2011-8-24 16:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个稳固菜P。一直在听T命令。。指哪扛哪。。然后纠结了好久Q多了一直没什么优势,
这种情况该怎么办>.<
心理都快崩溃了咩、
发表于 2011-8-24 16:30:57 | 显示全部楼层
减少战损,尽量不要Q兵,钱都用来升级攻防和基地。
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发表于 2011-8-24 16:44:15 | 显示全部楼层
T的战略是对的 战损就会很小 跟着迷糊的T损失就会很大 还有打信号是队友配合的重要方式
不要一味跟着别人的节奏
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 楼主| 发表于 2011-8-24 16:52:35 | 显示全部楼层
可是不Q兵出来。。刚到手的矿点一会就没了。T刚不住,两边是增援部队,虽然属性没优势,但那个兵是一波波的诶。。。配合他们的T,一直在和我们交换
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发表于 2011-8-24 17:24:11 | 显示全部楼层
一个就是t很菜,那么听他的输死你了。

一般情况下占2到3矿有稳固P顶,T可以很快就领先别人2到3的攻,这个情况下P的战损完全可以通过固定产出的兵力弥补。另外四方是3人合作不是2人合作,除了你们2家外另外一家也很重要,不能单单2家和别人拼。只有在部队规模大大超出别人的情况下战损才能降下来。

而你说对面2家增援的情况,完全不怕,这个情况给T送钱送得更加多,不要怕前期的增援,没啥威力的说,还不停送钱~~~~~

以上
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发表于 2011-8-24 18:19:27 | 显示全部楼层
要节奏就用魔女呗,节奏快。...前期不要单和一家对干....之后你们都会完蛋。
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发表于 2011-8-24 23:00:55 | 显示全部楼层
矿被别人大兵力站了,那就暂时不要那个矿呗,  别人也不会全部兵永远用来防守一个矿点的。  过一阵子再偷袭抢回来就好了。  

眼光放长远一点,你的对手不只有你边上那一家,不要抓着一家死磕, 结果放任另外一家占矿独大了。

短兵相接兵力不如就果断撤 保存实力,打运动战。

快速评估四家的战斗力, 欺软避硬。
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发表于 2011-8-25 02:25:35 | 显示全部楼层
首先练好自己的操作和意识 要能独当一面 这样就是T跟着你走 你带他打哪就打哪 没了你他就什么都不是了 买个电兵跟着
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 楼主| 发表于 2011-8-25 09:17:22 | 显示全部楼层
。。。。重点在于我有事没事拿3兵去偷附近矿点。。但是别人也这么干(肿么会这样)。。。。。所以,,左边下面都有战斗- -!他们总不让我占矿>.<.不知道对面那家是不是和他们在喝茶。
附带MM,电兵忘掉了 j_0013.gif
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发表于 2011-8-25 09:48:05 | 显示全部楼层
你操作三个兵的时候大部队做什么? 得不偿失,而且大部队更有攻击性。一般稳固P 1 2本开战后就一直没停过移动 交战 。
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发表于 2011-8-25 11:02:40 | 显示全部楼层
深不可   排三到四个兵去偷,是绝对的高效好吧。
开局阶段如遇两面强敌纠缠已方时必用这招。
特别是你们的PZT组合,更是必须中的必须用这招。

策略就是主攻一面,拿稳守住一边矿,有条件占就占中矿。
另一边的边矿就是用偷为主。他们打下来后,不可能大部队驻守,或不可能长驻,长驻必亏。
只要有中矿的视野就会知道他们什么时候走,每回走了就去几兵偷了,此矿轻松易主。(他们大部队再来夺,任由之,走后,再偷回)

这样的好处是你们可以力保一边的资源优势,且又没有放弃另一边矿的资源(就算与其平分也是可以接受的),PZT的组合不善于机动战。如打点必动用大部队去的话,你们就会疲于奔波,且占点的时间也不佳。
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发表于 2011-8-26 13:37:05 | 显示全部楼层
P的XX 走位要贴在自己T的前面一点点  T的走位要走打 尽量贴在P的后面    这个是基础   其他的等这条练熟的再说
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发表于 2011-8-26 13:44:13 | 显示全部楼层
10楼 中意 也和你讨论下
                                                           
没视野的情况下 拉3~4个XX去偷人家狂 结果往往是钻进另一片战场或则是被人后援部队一路A过来的 顺路带走 难得偷的到也站不久 因为没有消耗对方兵力的情况 一会人家大部队就来了 同时几次下来也消耗了自己大部队的数量
                             
如果说拉过去的几个XX还要操作 看情况偷的话  还不如控制自己的大部队 大刀阔斧 按战局情况打出一片天来
(讨论是建立在12家都会玩的基础 没可能让你长占中矿的情况下)
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发表于 2011-8-26 14:17:27 | 显示全部楼层

回 12楼(玲玲) 的帖子

第一、我说的是建立有操作的基础上。
第二、这一招是要视即时的战局来安排。我并不赞同以不变对万变。


如我上面所说开局遇两面强敌,而且两边都更纠缠与已方时。如果你两面同等的耗兵拿点,我认为是不明智的,应当主战主耗一面,力求至少有一个点。(仅是要避免两边不停奔波,使兵耗与实得资源不成正比,不要忘我的提前:遇两面强敌,而且两边都更纠缠与已方----最好还假设已方同两邻居的实力是一样的情况


而这样的情况下另一面的矿点绝对是不能让对手以0成本轻松获得,就算是因无视野或自己操作没到位(有时操作主力忙)送掉了这三四个也是必要的。让对手的兵奔波一下也是他们资源的耗损。我们应该清楚开局时的主力部队路上时间也要计成本的,特别是PZT队伍这样的成本可能更大,不是吗?
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发表于 2011-8-26 14:32:06 | 显示全部楼层
嗯 APM跟的上怎么都好说 怕就怕千算万算最后弄半天 发觉2边的矿被斜对角占了 哈哈 你游戏里叫什么啊  有机会一起组队拆黑
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发表于 2011-8-26 14:37:09 | 显示全部楼层
游戏里我就叫中意啊,就这一个马夹。马夹多了让人不好记,有时论坛名和游戏名不同,搞得对不上号。也是个不大不小的纠缠事。
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