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[模拟]Dota  风暴之灵 超负载

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发表于 2009-4-12 09:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟了dota的风暴指令的超负载
没有用buff 非发球

没有做排泄所以大家看着用吧

顺便说一下
用了这个技能的英雄不能有任何其他伤害技能  
其他技能必须是由马甲做
要不然会一直触发

顺便发上做这个技能的副产品
简易远程暴击/击晕捕捉
只对远程有效哦
未命名.jpg

wave.w3x

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暴击 震晕 远程.w3x

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hydralisk + 15

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发表于 2009-4-12 10:11:38 | 显示全部楼层
悲哀啊 最后一个触发是J 我看不懂……
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 楼主| 发表于 2009-4-12 11:01:40 | 显示全部楼层
一样的东西 后边是优化过的t
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发表于 2009-4-12 19:40:16 | 显示全部楼层
没有图哦、 - -

不高心看、
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发表于 2009-4-13 13:08:09 | 显示全部楼层
…………
LZ,用单位受到伤害是一种非常危险的方法……
最好还是用去Buff吧~
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发表于 2009-4-13 18:02:31 | 显示全部楼层
为何是远程暴击补抓?
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 楼主| 发表于 2009-4-15 01:17:50 | 显示全部楼层
因为远程暴击和击晕会计算两次伤害
第一次是原来的普通伤害 第二次是附加的伤害
于是就给我一个启发
比较两次伤害的间隔就可以捕捉暴击和击晕时间
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发表于 2009-5-19 00:51:28 | 显示全部楼层

Re:[模拟]Dota 风暴之灵 超负载

飘过~!
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