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地图门派技能设计征集(怪物猎人类型,中式)

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发表于 2009-4-10 22:52:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本图将设计为需要团队配合击杀Boss型地图。
英雄特色:
英雄天生可以学习4个技能
可以学习2个额外门派(每个大门派分2个支系,每个支系4个技能,每个大派1个专属天赋)的技能。
英雄可以拥有8个天赋
平衡性如下:
------------------------------------------------------
1力量=1额外近战伤害
2敏捷=1额外远程伤害
2智力=1额外远程伤害
20敏捷=1%物理暴击几率
20智力=1%任何技能暴击几率
1智力=4法术伤害和技能
1体质=【10+等级×0.4】点生命
1体质=2吸血上限
1智力=2吸魔上限
4体质=1回血/秒(战斗中不受减损)
--------------------------------------------------------
所有角色初始体质10
角色每等级获得120生命值
角色每等级获得80法力值
角色每等级获得10个属性点
角色每等级获得2个技能点

评分

参与人数 1威望 +20 收起 理由
习森 + 20 支持~~~

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 楼主| 发表于 2009-4-10 22:53:59 | 显示全部楼层
现在征集以下门派技能:

蜀山:
【气宗】
-擅长使用剑气,伤人于无形。
【剑宗】
-以武剑为主,防御力和进攻比较平衡。

正禅:
【少林】
-少林弟子硬派外功,并且擅长连续攻击敌人。
-男性角色专属。
【南无】
-南无弟子善经典,可呼唤神佛铲除妖孽。

天山:
【玄冰殿】
-天山派核心门派,擅使暗器,不擅长正面进攻。
-女性角色专属。
【绝阳顶】
-天山派奇门,暗杀和正面对抗能力均很强,续战力不足。

蓬莱:
【幻月门】
-擅用五行之力,行各种仙法,各种能力均衡。
【赤金门】
-专于五行之金,火,进攻性超绝。

道家:
【正道】
-行道化之术,使用符咒,贫血。
【魔道】
-可操控妖魔之力,使用符咒,魔力不足。

灵绝:
【乾坤派】
-内力外功超绝,以肉身凡体作为武器的时候获得额外加成。
【龙门派】
-擅长各种武器,使用特殊武器会获得加成。

剑盟:
【武当】
-剑风刚柔并济,擅借力打力。
-男性角色专属。
【峨眉】
-剑招精确,凌厉,剑法讲究先发制人。
-女性角色专属。

唐门:
【唐家枪】
-擅使枪,可破敌防护。
【刺荆堂】
-使用暗器,以附毒闻名。

天蚕:
【木丝】
-武术讲究以静制动,防御超绝。
【玄索】
-擅长杀敌于无形,精通于远程,限制等。

巫教:
【医门】
-擅活气养生,也可制毒伤人。
【巫门】
-擅巫蛊和诅咒,也有起死回生之力。

至武:
【平川】
-常年刻苦地修为,使体质强于常人。
【裂石】
-擅长重武器,力量能提供更多的战斗力。
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 楼主| 发表于 2009-4-10 23:08:45 | 显示全部楼层
物品举例:
【轩辕剑】
【双手剑】【重击X2】
- 攻击力+400
- 法术伤害+1200
- 攻击速度+50%
- 所有属性+50
- 致命一击几率增+15%
- 法术致命一击率+15%

- 灭神:在攻击任何英雄级别单位的时候,额外附加400-500点伤害。
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发表于 2009-4-10 23:15:29 | 显示全部楼层
难度系数6
树魔
【毒菇群】
召唤一群无法移动的毒蘑菇对区域喷洒毒晕,造成每秒X点伤害。
持续15秒,CD15秒。
【枯萎】
每秒从目标身上吸取M点生命。
每秒从目标附近300以内的所有单位身上吸取N点生命。
N的累加总值的50%转换为对目标的治疗,另外50%转换为对boss的治疗。
免疫毒蘑菇。
持续15秒,CD15秒。
【刺击】
BOSS的常见攻击手段,对仇恨目标释放尖刺使他持续掉血。可以叠加10层。
持续30秒,CD1秒。
【古树卫士】
BOSS只有50%HP时释放,召唤出2只有强大物理攻击的古树卫士帮忙战斗。
【狂暴】
BOSS生命到达30%时开启,物理伤害增加100%。

简单的跑位战斗,属于初级BOSS,玩家从这个BOSS开始吸取经验。
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发表于 2009-4-10 23:38:08 | 显示全部楼层
难度系数6
炎帝
【锥形灼烧】
释放时间2秒,无法打断
对MT释放锥形区域灼烧,瞬间造成巨大伤害,伤害可以被分担。
【溶甲】
对任意一个目标释放溶甲,使护甲下降X点,被灼烧或者炎爆攻击时造成生命上线70%的伤害。
CD20秒,持续20秒。
【元素皮肤】
有20%概率反射魔法伤害。并且吸收1w点伤害时触发炎爆。
【炎爆】
释放时间5秒,无法打断。
对全屏幕造成总计1w的伤害。


BOSS战时每人发一个水精灵之泪。
【水精灵之泪】
使用时自己会被水盾保护下次攻击时不受到任何伤害。
CD20秒。持续5秒。

分担和躲避锥形灼烧还有使用好水精灵之泪是关键。
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发表于 2009-4-11 00:19:14 | 显示全部楼层
难度系数6

【恶灵】
每5秒随机对3个单位释放,减少10%的生命上线。无限叠加。
灵魂夺取可以驱散此DEBUFF
CD5秒,持续时间60秒。
【灵魂夺取】
对MT释放锥形区域伤害,造成中等伤害,并且使他们魔法上限下降50%。不能叠加。
无法驱散。
CD15秒,持续5秒。
【牙】
AOE技能,对周围单位每秒造成少量伤害。
无CD,一直释放。光环性质技能。
【回光反照】
生命下降到20%时召唤3只鬼魂。
【鬼魂】
拥有BOSS相同的技能和伤害。
BOSS死亡时鬼魂也死亡。

本BOSS前面80%是轻松的战斗用于适应最后的20%。
后面20%由于牙的叠加伤害非常恐怖。
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发表于 2009-4-11 17:43:08 | 显示全部楼层
支持中国风的地图~~EFF大人加油~~
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发表于 2009-4-11 19:03:00 | 显示全部楼层
难度系数6
冰蓝
【极度寒冷】
对除MT外任意目标释放,用一只冰箭把敌人冰冻住造成大量伤害并且冰冻。
给于一个BUFF,光环类型对周围和自己的友军单位造成每秒中等伤害。
持续时间结束后创建冰之碎片给该单位。
CD20秒,持续5秒。
【雪暴·灵魂冲击】
对前方直线单位射出足够秒杀除MT外所有敌人的冰冻射线。
【冰晶镜面反射】
开启时任意攻击都会被全额反射回去,包括魔法。
对BOSS使用冰之碎片可以驱散该技能。
【暴风雪】
对随机3个半径150的区域释放暴风雪造成持续中等伤害。
CD5秒,持续5秒。不用持续释法。
【毁灭】
BOSS只有50%生命时开始释放,使全屏幕敌人被冰柱戳到天上造成大量伤害。
每下降10%生命时释放1次。

这个BOSS的难度非常高。
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发表于 2009-4-11 19:03:10 | 显示全部楼层
难度系数3
野猪统领强而不小
【阵怒】
统领被激怒了,使用肉钩准确的将所有敌人拉到自己身边。
延时5秒对400码范围内释放雷霆一击,减少30%攻击速度和移动速度并且造成极大伤害。
过后自己增加500点伤害。
CD25秒。减速效果持续时间5秒。伤害BUFF持续10秒。
【棍捶扫击】
横扫前方段距离单位造成中等伤害,并且击晕3秒。
15秒CD。
【冲撞】
2秒释放时间。
面对任意方向,向前冲撞,对身体周围300码单位造成致命伤害。
20秒CD。
【屠杀打击】
任意单位血量下降到20%,统领就会转目标到他身上并且增加200%移动速度。
直到打死目标或者目标生命上升到50%为止。

入门BOSS之一,这点操作还是要有的
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发表于 2009-4-11 19:03:18 | 显示全部楼层
牛头
【风之绞杀】
召唤出一个龙卷风攻击周围敌人,龙卷风本身没攻击,但是会对所有单位造成每秒低量伤害,周围600码如果有单位释放法术就会造成魔法消耗等量的伤害。
CD40秒。持续10秒。不需要引导
【战争践踏】
踩踏地面,对周围400码单位造成中等伤害,并且眩晕3秒。
CD15秒
【镇压小鬼】
增加所有小鬼50点攻击和10点防御,并且让小鬼进入亢奋状态增加50%的攻击速度和移动速度。
CD30秒,持续15秒。

马面
【勾魂】
减少某一个单位50%的攻击速度和移动速度,并且增加给自己。
CD30秒,持续15秒。
【开门】
打开地域的大门,召唤3只远程攻击的小鬼帮助自己战斗。
CD8秒,持续N。如果不杀越来越多哟。
【恐吓】
光环类技能,周期性眩晕每10秒眩晕1秒。
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发表于 2009-4-11 19:11:24 | 显示全部楼层
难度9
鲜血憎恶(无移动能力)
被动技
【腐臭瘟疫】
周围400码内的单位每秒受到生命上限5%伤害与减少3点护甲。
该DEBUFF会持续30秒,每多叠一层刷新时间。
【穿刺之钩】
如果2秒内没有攻击到敌人则会不停的对任意释放肉勾。该效果持续到攻击的到敌人为止。
肉勾可以躲避,如果被肉勾刺中则会被拉到屠夫身边,造成巨大伤害并且无法移动。
移动限制持续5秒。
【誓死屠残】
生命下降15%开启。
腐臭瘟疫的效果翻倍。
肉勾如果刺中单位则直接秒杀。
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发表于 2009-4-11 19:24:58 | 显示全部楼层
要搞中国风
就连模型也一起搞了
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发表于 2009-4-11 19:31:17 | 显示全部楼层
模型本来就是中国风的
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发表于 2009-4-12 12:23:58 | 显示全部楼层
捧场之。
白无常与黑无常,颠覆传统的挑战模式,这次BOSS是2只一起来,共享生命,即是一只死了,另一只也该和他去洗鸳鸯澡了。

白无常的技能:(注:白无常无物理攻击,普攻亦是魔法攻击)
1,阴阳符(普攻技能,既是附加法球效果)对主仇恨造成40%HP上限以及额外的200点伤害,魔法攻击,可被魔法免疫护盾挡掉)
2,勾魂幡(对附近所有敌军产生持续999999秒的减速,移动速度为10%,并且随机偷取这些被减速的单位中的一个人的1技能(不会偷太IMBA的技能),必须使用下面文及的发放物品进行逃脱,不然一次黑白连击很容易HIGH)
3,白使(与黑无常互相转换位置,这个技能与黑无常的第三技能一样,共CD,这意味着同一次冷却时间里最多只出现1次这转换,转换后他们各会释放出各自的大觉,参考下面。)
4,黑白·阴阳 合击(黑无常会和白无常同时释放这个技能,需要5秒引导,对战场上所有英雄敌人造成99%的生命上限伤害。)

亲爱的你看到这里可能觉得这BOSS算个毛嘛,一般般,俩三下就A过了,那么看下面。

黑无常的技能:(黑无常是近战攻击型)
1,恶煞,震慑战场上除黑无常的MT以外随机一个目标,使其虚脱7秒,冷却14秒,但不一定一冷却就放,被虚脱的人不能施放魔法,每秒受到20%的生命上限伤害,也不能喝药水,但是能用上面白无常说的那个物品逃脱,下面再为你介绍)
2,黑白双生,每当白无常和黑无常距离过近,黑无常就会获得一次攻击力+300%,攻击速度300%的BUFF,持续时间无限,只有把他们分开自动解除。当黑无常和白无常距离过远,任意玩家只要接近它们其中各一位,它们都会释放一次范围性的AOE技能,伤害很可观,无冷却,1秒一次。
3,技能如上,黑无常比白无常多几个技能。、
4,黑暗吸取,将随机1-3名目标传送到黑无常半径附近,除此之外,没别的了……
5,影像,立刻创造出另一个白无常,但这个白无常不会放技能,攻击力微乎其微=几乎没有,但是他却可以触发黑无常的黑白双生的技能,这个技能的涵义是需要另外一个T,治疗,DPS都可以胜任当T,小白无常最多只会存在1只。
6,同白无常的大技。
好吧,现在介绍那个物品,牛逼哄哄的来一桶,附加属性,全属性+20,这是为了让你挑战黑白姐妹,特地为你准备的,使用后取消一切不良魔法,4秒冷却。
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发表于 2009-4-12 12:27:17 | 显示全部楼层
另外,忘记说了,当黑白无常施放合击后,是将所有人的生命上线变为1%,而不是造成上线的99%,当它们释放后,它们会恢复自己4秒,也就是昏迷的意思,别被名字欺骗了,不给他们回复的,在这4秒内,受到伤害会醒过来,这意味着你们很难过了。另外,他们释放黑白合击后,会驱散自身一切不利魔法,这是为了防止你们的DOT触发他们的觉醒,其他的没了。
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