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英雄设计——夜影刺客

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发表于 2009-4-10 15:39:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
夜影刺客——夜枭·影
力量 - 17 + 2.05
敏捷 - 23 + 3.15
智力 - 13 + 1.0

技能一:影击
在敌人身后召唤一个分身进行攻击,第一次攻击会造成额外的伤害。若在夜晚使用,可以立即移动到分身的位置。
消耗魔法:50/60/70/80
冷冻时间:12
施法距离:500/550/600/650
等级1:分身持续3秒,额外50点伤害。
等级2:分身持续4秒,额外10点伤害。
等级3:分身持续5秒,额外150点伤害。
等级4:分身持续6秒,额外200点伤害。
分身受到技能夜影分身的影响。
(晚上时出现一个技能,使用后夜影刺客立即移动到影击召唤的分身的位置,分身死亡。)

技能二:乱刺
随机移动到一个敌人身后攻击,对其造成额外的伤害,并在一定范围内的每个敌人身后召唤一个分身。
消耗魔法:100
冷冻时间:20/16/12/8
作用范围325/350/375/400
等级1:额外65点伤害,分身持续3秒。
等级2:额外75点伤害,分身持续3秒。
等级3:额外95点伤害,分身持续4秒。
等级4:额外125点伤害,分身持续4秒。
使用技能后,在分身消失前,技能夜影分身无效。
分身受到技能夜影分身的影响。

技能三:夜影分身
夜影刺客在遭到攻击后有一定几率在攻击单位身后召唤一个分身进行攻击。分身受到150%的伤害。若在夜晚召唤的分身有一定的攻击力,但受到200%的伤害,持续时间减半。
冷冻时间:2/1.5/1/1
等级1:5%的几率,分身持续15秒,30%攻击力。
等级2:10%的几率,分身持续13秒,40%攻击力。
等级3:15%的几率,分身持续10秒,50%攻击力。
等级4:20%的几率,分身持续11秒,50%攻击力。

技能四:影雾
夜影刺客可以制造影雾,使用时会把时间变为夜晚。在其中的敌人会减少20%的移动速度,夜影刺客则可以随意的穿梭在敌人之中(碰撞体积为0),受到的伤害50%会转移到分身上。在夜晚,没有人可以看到在影雾中的夜影刺客(透明度0)。
消耗魔法:200/150/100
作用范围:2000/2250/2500
冷冻时间:120
等级1:影雾持续6秒,使3秒时间变为夜晚。
等级2:影雾持续8秒,使4秒时间变为夜晚。
等级3:影雾持续10秒,使5秒时间变为夜晚。

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
习森 + 15

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发表于 2009-4-10 17:07:23 | 显示全部楼层
名字不怎么好听, 居然没某鱼人单位夜行者好听, 这是英雄吗-   -
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发表于 2009-4-10 22:05:20 | 显示全部楼层
很喜欢Shadow这个词呢~
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发表于 2009-4-11 08:32:50 | 显示全部楼层
这个好像一般,有点滥强的感觉,而且看似从dotacn转来的?
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 楼主| 发表于 2009-4-11 16:25:05 | 显示全部楼层
引用第3楼eff于2009-04-11 08:32发表的  :
这个好像一般,有点滥强的感觉,而且看似从dotacn转来的?

本人玩DOTA玩太多。。

随便说下。
那个名字啊随便找的,前两天翻字典的时候看到的,就用了。。
有没哪位大虾提供下
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发表于 2009-4-12 10:00:07 | 显示全部楼层
主要感觉是优点为了强而强的味道
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