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触发玩家和触发单位所有者?

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发表于 2009-4-8 16:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
在单位事件中,触发玩家和触发单位所有者返回值是一样的么,为什么有时用触发玩家会有问题~~~~
发表于 2009-4-8 16:59:40 | 显示全部楼层
有时候触发玩家 不等于 触发单位所有者
具体看系统如何判断
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 楼主| 发表于 2009-4-8 17:03:59 | 显示全部楼层
引用第1楼evenxn007于2009-04-08 16:59发表的  :
有时候触发玩家 不等于 触发单位所有者
具体看系统如何判断

。。。。。我就是想知道系统如何判断~~~~~~
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发表于 2009-4-8 17:12:21 | 显示全部楼层
单位事件中没触发玩家
玩家事件中没触发单位
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发表于 2009-4-8 18:14:56 | 显示全部楼层
hmmm,LS的说法不能算完全正确吧,不过单位事件尽量用单位所有者,玩家事件尽量用玩家是错不了的,对于触发的可读性也有好处~~
一个小例子,选取单位事件,触发玩家是选人的那个,触发单位是被选的那个,很有可能不对等
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