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關於隨機數

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发表于 2009-4-7 21:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想到骰子

於是就用WE裡面的隨機數來做骰子

事件
按下ESC
條件
動作
對螢幕顯示隨機數1~6 + 隨機數1~6的字串

發現測試了幾場
每場骰出來的數字都一樣....
是不是哪裡設錯了? 照常理說 應該會每場都骰出不同的數字才對..
发表于 2009-4-7 21:38:33 | 显示全部楼层
菜单-文件-参数设置里地图册是选项卡里有个固定随机种子,把这个勾去掉
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 楼主| 发表于 2009-4-8 01:38:58 | 显示全部楼层
再問一個問題好了

好像玩地圖都很少看到用隨機數當傷害的
rpg地圖也很少看到

是有甚麼原因嗎 例如會吃資源等等 還是只是作者喜好不同罷了?

單位 - 使施法者對技能目標造成 轉換隨機數0~10的整數+ 英雄屬性的傷害
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发表于 2009-4-11 11:22:04 | 显示全部楼层
悄悄告诉LS。。。我做的技能经常用随机数- =虽然这个随机数并不是准确随机。。不过还算能用= -
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发表于 2009-4-11 12:17:29 | 显示全部楼层
据说会增大掉线的风险
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