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请哪位高人帮设想下魔兽里这几个英雄作为BOSS应该怎么设置

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发表于 2009-4-7 12:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我的图上打算把这几个英雄设置为中立BOSS, 杀死后掉落物品的,但不知道要怎么设置才比较好.

    1:伊利丹·怒风,等级25(图上的满级), 杀死方法:需要5人协作杀死(5人等级不低与15级),杀死难度系数★★★☆☆

  2:阿尔塞斯     等级25(图上的满级),杀死方法:需要5人协作杀死.(5人等级起码需要20级以上或左右),杀死难度系数★★★★★


哪位高人帮设想下,按杀死难度系数设置,还有一起的队员等级.

  伊利丹死后等XX分钟会复活, 阿尔塞斯只有一条生命, 一次游戏中,他死了就不会复活.所以要变态一些.

       拜托各位...[s:186]
恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-4-7 15:48:00 | 显示全部楼层
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-4-7 15:48:50 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-7 20:06:20 | 显示全部楼层
一粒蛋
法力燃烧
献祭
闪避
恶魔变身

小啊
死亡缠绕
死亡契约
死亡光环
亡者复生
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发表于 2009-4-7 20:15:35 | 显示全部楼层
楼上的意思是打开War3,选暗夜,把恶魔猎手的技能贴过来
然后选不死,把死亡骑士的技能贴过来
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发表于 2009-4-7 20:16:35 | 显示全部楼层
為啥狩魔獵人會復活
為啥死亡騎士不會復活
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 楼主| 发表于 2009-4-7 20:53:32 | 显示全部楼层
因为伊利丹出的武器没有阿尔塞斯的好...
    阿尔塞斯出的是霜之哀伤. 伊利丹的是蛋刀. 还有其他的东西.
阿尔塞斯死了后,出的那把霜之哀伤就是唯一的, 不会再出了.
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发表于 2009-4-7 21:27:45 | 显示全部楼层
黑死爪會自補就屈死人了
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发表于 2009-4-8 08:25:01 | 显示全部楼层
法力燃烧:
在3秒后为你附近750内的所有敌人附加“法力燃烧”效果,任何英雄在使用魔法的时候都会对范围400内的友军造成等同法力值的伤害,持续60秒。
-这个技能对当前目标没有影响。
-50秒释放1次。

献祭:
燃烧身边的大地,每8秒在随机一个敌人的位置创造一场巨大的烈焰风暴,烈焰风暴延迟时间4秒,击中会少50%的血,并且在接下来在的20秒被燃烧,每秒-3%的血。

闪避:
就是闪避。

恶魔变身:
变成一个强大的恶魔,拥有远程攻击能力,处于此状态下的一粒蛋攻击力增加50%,如果此状态下转换了仇恨目标,将在6秒内获得200%的攻击力加成。
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发表于 2009-4-8 08:33:20 | 显示全部楼层
死亡缠绕
对目标释放一个死亡球体,造成巨大的伤害,并且在目标地点制造一个精英骷髅和一个精英骷髅法师,召唤的10秒内,死亡骑士不会使用死亡契约。。

死亡契约
吃掉一个距离自己400以内的骷髅,立刻恢复10%的生命值,并且增加自己的攻击速度150%。

死亡光环
每60秒生效1次,在死亡骑士的身边召唤4个精英骷髅,召唤的10秒内,死亡骑士不会使用死亡契约。
这个技能每秒减少200以内敌人3%的生命值,并且每40秒降低他们的生命上限10%,效果持续30秒。

亡者复生
立刻杀死一个生命小于50%敌人,并且将它复活,为你战斗20秒,随后死去。
这个技能有40秒冷却。
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发表于 2009-4-8 18:52:08 | 显示全部楼层
霜之哀伤
属性imba,还有以下效果:
1、屠戮成性:持有者每数秒会得到一debuff,损失生命/秒,会叠加,只有杀死敌人才会取消这一效果(霜之哀伤:灵魂,更多灵魂!!!)
2、反噬:当你杀死一个敌人后,这把剑得到+1,每+1会提升一定属性,但会让你掉血
3、召唤剑灵:这把剑在地上时,每数秒会召唤一个邪剑灵,下一个会更强大,一定等级后,有一招可秒杀周围pt单位,并传送到上一个主人那(防止你把它扔家里)
这把剑无法取下,死亡掉落(同时给周围人每+1/N的伤害),在地上时无法摧毁
一句话,强大的助力和麻烦
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发表于 2009-4-8 19:07:51 | 显示全部楼层
霜之哀伤么
永久效果
-每当你杀死一个敌人,为你恢复100点生命值和魔法值。
-如果你在60秒内没有杀死任何单位,在接下来的时间你获得“寒冰反噬”,每秒损失1%的点生命。
-杀死任何单位后,你的攻击力都增加2点,但是你会受到来自“寒冰反噬”额外5%的伤害,效果可无限叠加,持续直到你取下了霜之哀伤。
-使用霜之哀伤可以召唤一个骷髅仆从。
-获得霜之哀伤后,你将获得死亡契约的能力,如果你攻击一个属于自己的不死单位,将杀死这个目标,将其生命值转换给你。
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发表于 2009-4-8 19:42:49 | 显示全部楼层
King Arthas,the Lich King

DeathCoil.jpg
死亡缠绕(Deathcoil)
向一个目标释放邪恶的能量,造成一定的伤害。
目标身上的每一个减益效果都会使伤害提高30%。

frigidblast.jpg
寒霜冲击(Frigid Blast)
向面前发射一道寒霜冲击,射程900,直径400。受到寒霜冲击影响的单位将在7秒内无法移动,效果结束后降低60%的移动速度和20%的攻击速度,持续5秒。

scourgestrike.jpg
天灾猛击(Scourge Strike)
对目标进行一次攻击,这次攻击降低目标99%的护甲和44%的移动攻击速度。持续3秒,受到天灾猛击的单位会在效果持续时间内成为第一目标。

Annihilate.jpg
湮灭(Annihilate)
冲击周围的地面,600范围内的单位都将无法行动4秒。技能发动后,你造成的所有伤害增加220%,但是攻击速度降低33%。

chainofthefrost.jpg
冰霜之链(Chain of the Frost)
将最多三个单位连接起来,期间这些单位走过的路径都将留下冰霜之痕;若单位不行动超过3秒则该单位身上的冰块会原地爆炸,造成巨大的伤害,持续3~7秒。效果结束后,走在冰霜之痕上的单位移动和攻击速度降低66%,持续3秒。若在冰霜之痕上停留超过3秒,则被原地冻结,持续5秒。冻结效果结束后,驱除你身上所有的移动限制效果。
冰霜之痕在阿尔萨斯死亡之前是不会消失的!

raisedead.jpg
重归旧土(Raise Dead)
随机指定一个单位,根据该单位的能力召唤一个食尸鬼为你作战,食尸鬼拥有60%于该单位的攻击力,并拥有1~2个该单位的技能。食尸鬼的生命值和魔法值都将根据你的当前生命魔法而定。

20%血量时阿尔萨斯将开始吟唱该技能:
armyofthedead.jpg
亡灵大军(Army of the Dead)
召唤你最强大的食尸鬼军团为你作战,基础量为4个,而后每吟唱0.5秒便多召唤一个食尸鬼。食尸鬼会嘲讽和攻击一切能攻击的目标。此种食尸鬼的能力只有[重归旧土]所召唤食尸鬼能力的一半。食尸鬼嘲讽冷却:4秒。
该技能在施法者受到累计1344点伤害后就会被打断。

该技能被打断后,阿尔萨斯不会再施放上面的技能,但是会频繁的施放以下技能,并提升40%的攻击速度,造成的所有伤害增加65%:

froststrike.jpg
寒霜打击(Frost Strike)
冻结目标,并造成普通攻击伤害。持续4秒。任何由这个效果造成的冻结0.4秒就增加你1.3%的伤害。可无限叠加。

bloodstrikenew.jpg
鲜血打击(Blood Strike)
使目标流血,并造成80%的普通攻击伤害。流血效果造成每秒4%于目标当前生命的伤害,持续6秒。任何由这个效果造成的伤害每13点增加你5%的攻击速度,可无限叠加。

plaguestrike.jpg
瘟疫打击(Plague Strike)
使目标感染疾病,降低33%的移动速度和44%的攻击速度,同时造成1.5倍于普通攻击的伤害。效果持续8秒。任何拥有这个效果的单位每移动134距离便增加你2%的伤害和2.5%的攻击速度,可无限叠加。
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 楼主| 发表于 2009-4-8 19:52:44 | 显示全部楼层
楼上的朋友,很强大啊!! 构思不错,准备引用。谢谢。

   还有谁帮蛋蛋想下更详细的? 包括他们的属性,不单单只是技能。
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发表于 2009-4-9 19:15:17 | 显示全部楼层
Illidan Stormrage , the Betrayer

埃辛诺斯双刃(The Twin Blades of Azzinoth)
你持有两把埃辛诺斯战刃,在攻击时有一定几率获得攻击速度提升120%的效果,但是攻击力降低40%,持续5秒。这个效果可以被驱散。

暗影视域(Shadow Sight)
在你面前的锥形范围内制造一片暗影区域,处于这个区域中的单位都将丢失所有的良性Buff并降低9%的攻击力和16%的攻击速度。这些降低的数据都将加成到你的身上,持续6秒。这个效果可以被驱散。

刺穿心脏(Pierced Heart)
刺穿当前近战范围内两个单位的心脏,这两个单位都将降低160%的移动速度并每秒受到流血伤害。受到效果影响的单位每降低100的移动速度就增加你20%的攻击速度,持续7秒。

献祭(Immolution)
同时点燃目标和自己,这些火焰每秒对周围的单位和自己造成较大的伤害,持续12秒。
若效果未到时限便消失,将在你的下6次攻击中附加已造成伤害40%的火焰伤害。

当伊利丹剩余60%hp时,会变身成为一个巨大的恶魔。恶魔的攻击速度比精灵形态降低100%,不会再施放刺穿心脏和暗影视域技能,但是获得如下技能:

迁跃(Warp)
瞬间跳跃至一个单位面前,将其击晕3秒。不会消除仇恨,也不会对第一仇恨单位施放。

法力燃烧(Mana Burn)
向面前锥形范围内的单位施放一支反魔法箭,受到效果影响的单位燃烧600点的魔法并受到1.2倍于燃烧量的伤害。
施法时间:1.5秒。冷却时间:7秒。被打断后,进入冷却。

30%血量伊利丹开始酝酿狂暴状态,停止施放以上的所有技能,但是开始频繁施放以下技能。

深渊凝视(Gaze of Pit)
指定一个目标,从双眼释放暗影能量对其脚下的地面进行轰炸,可以进行最多6次。轰炸会炸飞单位。
需要引导,可被打断。

寒霜凝视(Gaze of Frost)
冻结一个目标,在6秒后该目标爆炸,对周围的单位造成巨大的伤害。

地狱之火(Hell Fire)
召唤一个火球,火球会在场地内随机移动,留下烈焰轨迹。火球在撞击到一个单位后消失,造成一定的伤害。走在烈焰轨迹上的单位会受到比火球撞击更高的伤害。烈焰轨迹在16秒后会消失。
冷却时间:20秒。

当伊利丹剩余10%血量时就会进入狂暴状态。此时每死亡一个玩家伊利丹就会恢复3%的生命,提升140%的攻击速度并会施放一切可能施放的技能。

————————

今天没时间啦,就先不配图标了的说
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 楼主| 发表于 2009-4-10 10:29:06 | 显示全部楼层
谢谢各位帮助的设想.
       现在除了技能,哪位大大还能帮设计下这俩BOSS的属性吗? 就是像他们的攻速啊,具体属性什么的.

   谢谢各位了。
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发表于 2009-4-10 12:25:42 | 显示全部楼层
你什么都要别人帮?这么点基础你还要人帮你搞什么图,是地图搞你吧,你的地图属性我们哪晓得,真是懒到不可理喻了。
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 楼主| 发表于 2009-4-10 13:17:12 | 显示全部楼层
我发贴求助无非是想多找些思路和构思,把大家的想法都结合和提炼出来, 属性什么的虽然是我自己图上的东西, 难道别人有这兴趣也弄出来也有错吗? 我这是借鉴, 不是偷懒, OK?

      你没帮人的兴趣就请不要在这JJWW, 我不想鄙视你,  我在GA玩了这么久了, 从最初一点都不懂的伸手党到现在,  我尽量帮人,只要是我力所能及的, 就算不会,我也不会JJWW说很多.

   从不会做模型的模型白痴到可以发模型出来给大家分享,从不会弄技能的技能盲到可以帮助一部分新手解决技能问题,  说我偷懒?   我没法和你交流.
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发表于 2009-4-10 13:20:24 | 显示全部楼层
以为字多了不起啊。
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 楼主| 发表于 2009-4-10 13:23:04 | 显示全部楼层
14楼的人偶,非常感谢你,写得很详细. 图标什么不配没关系,我自己都预备好的.

     你写的技能很适合RPG哈~~ 特别像10打的副本地图.嘿嘿
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