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如何使可控制单位数超过12个呢。(换个问题)

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发表于 2009-4-4 15:30:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。。
帮帮忙吧、、

__________________________________________________________________
回楼下的:
都说过了。
我这张图是模仿帝国时代的!!
别再把我不爱魔兽要玩星际等联系起来。。。。







~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

呵呵O(∩_∩)O~。

这一问果然收效甚广。。

    其实我和S的想法一样,编些垃圾图其实蛮有趣的,能给人留下些美好记忆。

  是的,GA的各位都很懂得欣赏魔兽。
但...
你能保证广大网民都具有玩游戏的高素质么
 楼主| 发表于 2009-4-4 16:30:12 | 显示全部楼层
我见过好多老外的地图都是这样制作的。。

各位触发高手们帮帮忙吧,,,   [s:190]  [s:190]
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发表于 2009-4-4 16:38:20 | 显示全部楼层
像金字塔大逃亡?

顺便说一下。  你可以把刷子表关了 这样WE速度快些
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 楼主| 发表于 2009-4-4 16:43:09 | 显示全部楼层
这张图是模仿帝国时代的。。
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发表于 2009-4-4 18:27:15 | 显示全部楼层
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=10547

先制造对话框 , 如果不会上面地址有写

稍微修改一下就好了~

被点的如果是1 , 那么就选择区域1~~

如上到9~~
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 楼主| 发表于 2009-4-4 20:14:16 | 显示全部楼层
谢谢LS、、
不过。他没有说这个如何设定啊、、


谁能帮我制作一下呢。。

必有重金稿赏、、
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发表于 2009-4-4 20:22:28 | 显示全部楼层
看来551155又被54了一次呢~~
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发表于 2009-4-4 20:29:43 | 显示全部楼层
对话框的操作都是类似的,你把9个区域用变量设置好,然后通过对话框选择事件触发把游戏区域设置为对应区域

伸手是不好的,回答问题也不要老是与奖励挂上关系,谢谢
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 楼主| 发表于 2009-4-5 14:21:23 | 显示全部楼层
我懒得编辑啊。
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发表于 2009-4-5 14:22:48 | 显示全部楼层
做图懒是大忌啊……
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发表于 2009-4-5 14:43:06 | 显示全部楼层
刚开始学作图就懒,干脆不要学了

把你搬弄是非、发牢骚的时间拿来多看点东西,不至于一点都不会
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发表于 2009-4-5 14:49:30 | 显示全部楼层
懒就去玩别人的图
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 楼主| 发表于 2009-4-5 19:17:12 | 显示全部楼层
我又不是个大闲人。。

学业更要紧。

还有那谁说我搬弄是非,
理由~~~~
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 楼主| 发表于 2009-4-5 19:21:42 | 显示全部楼层
还有那谁说做图不能懒。

但。
你再勤快,
做出的图无人欣赏又有何用呢。。

昨天我去逛了下老外的网站,


很受刺激,本来就知道国内的地图比不上老外的,

可下载下来些老外的地图玩完后

真受刺激啊,

以前那么多宝贵时间都被垃圾图浪费了,
尽管我不玩TD,3C等的极品垃圾图。。
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-5 20:20:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-4-5 20:23:19 | 显示全部楼层
如果LZ是这样的想法,那我觉得你还是不要做图的好,做图和研究靠的是兴趣,而不是功利
另外你的新问题,你不如直接去玩AOE吧,一队40个单位,星际2也没有12个的限制
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发表于 2009-4-5 20:40:49 | 显示全部楼层
话说LZ玩哪些国外图受刺激了
我也想见识一下
发上来吧
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发表于 2009-4-5 22:04:22 | 显示全部楼层
TD咋垃圾了 肯定你都只玩到垃圾td
或者你根本不会玩
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发表于 2009-4-5 22:50:49 | 显示全部楼层
我觉得即使要说差距,主要的差距应该并不在地图技术,而在于思路和创意,hmmm
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发表于 2009-4-6 00:54:36 | 显示全部楼层
引用第13楼~导向塔zwj~!!于2009-04-05 19:21发表的  :
做出的图无人欣赏又有何用呢。。

说实话~~我做图只是觉得有趣而已~~

即使无人欣赏我的作品~~我也会把它从我认为最好的方面发展~~

这只是纯属个人兴趣而已的东西~~我只为了做出能让我的兴趣得到满意的图而做~~
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