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能不能将”雷霆一击“弄成被动的???

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发表于 2009-4-2 03:24:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
     我想把“雷霆一击”做成被动的,按照一定概率施放。比如施放概率50%,自己可以一锤子或者一拳砸地面。不知道这个想法可能么?
发表于 2009-4-2 03:28:49 | 显示全部楼层
任意单位受到攻击

被攻击单位拥有“被动雷霆一击”

如果动作,否则动作
如果整数XX大于等于50则
if - 命令被攻击单位发动 - 雷霆一击

否则
没什么~~
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发表于 2009-4-2 03:35:58 | 显示全部楼层
推荐方法:1、用闪电之球(新)改效果技能;2、动态注册捕捉buff法
此2种方法演示都很多,自己搜索下

不推荐方法:ls……
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发表于 2009-4-2 03:41:45 | 显示全部楼层
那还真是麻烦呢~~
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发表于 2009-4-2 03:58:03 | 显示全部楼层
的确有点麻烦,但为了效果...
狂S流是很可怕的......
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发表于 2009-4-2 04:04:48 | 显示全部楼层
看来还是不能小看结果呢~~
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发表于 2009-4-2 09:37:08 | 显示全部楼层
强制记录上一个触发世间,至少0.5秒这样的
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发表于 2009-4-2 11:45:34 | 显示全部楼层
LS很暴力。。。
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 楼主| 发表于 2009-4-2 12:28:21 | 显示全部楼层

这么麻烦啊?算了,谢谢诸位大人!
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发表于 2009-4-2 13:30:14 | 显示全部楼层
貌似闪电球方法最好!
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发表于 2009-4-2 13:42:41 | 显示全部楼层
做是能做的.捕捉我就不懂了.
用闪电之球(新)放在物品上,把物品改为书那样.不知能不能可以不用按攻击就发动呢.
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发表于 2009-4-2 15:16:59 | 显示全部楼层
如果雷霆一击没有伤害效果而且持续时间短的话,S流也不可怕嘛。反而考验技术,比如有队友的时候要多S来控人,无队友的时候S也没意思
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发表于 2009-4-2 15:31:58 | 显示全部楼层
闪电球需要攻击命令引导,要做到不需要的话需要T捕捉注意到目标事件发布命令
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发表于 2009-4-2 17:31:46 | 显示全部楼层
引用第11楼heris于2009-04-02 15:16发表的 :
如果雷霆一击没有伤害效果而且持续时间短的话,S流也不可怕嘛。反而考验技术,比如有队友的时候要多S来控人,无队友的时候S也没意思



有些人就喜欢没队友时候S玩,比如说我。
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