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关于随机几率掉落物品的问题

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发表于 2009-3-30 19:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置了个BOSS死亡后,掉落一件物品,几率是 未命名.jpg 这样的,可是还是连着10几次没东西。。请问下要怎么设置1/2几率掉东西?
发表于 2009-3-30 20:07:55 | 显示全部楼层
我觉得LZ最好把整个触发贴上来
看看别的地方是否有错
而且设置几率最好用100,小于或等于50或者1000小于或等于500来做
看上去一样,实际要差很多
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发表于 2009-3-30 20:09:23 | 显示全部楼层
最小 1最大10 等于或小于5
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发表于 2009-3-30 20:23:36 | 显示全部楼层
其实我觉得lz可以用触发+变量把那个随机数显示出来,这样就可以更直观的判断是怎么回事了
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发表于 2009-3-30 21:29:51 | 显示全部楼层
第一,50%几率并不是每两次就出一次,就像丢硬币,很有可能连续几次都是正面,但是正面的几率就是50%
第二,WE中测试地图时,随机数并不是真正的随机,请在文件—参数设置—测试地图—固定随机种子中修改!
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-3-31 11:54:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-31 14:18:10 | 显示全部楼层
ls的说法是不正确的,伪随机不是不随机
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发表于 2009-3-31 22:25:29 | 显示全部楼层
要得到50%的概率
我也比较喜欢2选1
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发表于 2009-4-4 16:50:20 | 显示全部楼层
LZ能把这个T发上来看一下吗?
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