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谁知道DOTA里面Vipper的腐蚀外表的原理?

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发表于 2011-8-22 21:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求讨论! 追求效率额!
发表于 2011-8-23 06:46:27 | 显示全部楼层
谢谢您阿,我非常高兴
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 楼主| 发表于 2011-8-23 08:56:11 | 显示全部楼层

回 1楼(星云神祗) 的帖子

高兴什么?
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发表于 2011-8-23 08:57:29 | 显示全部楼层
估计是广告机失败作……
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发表于 2011-8-23 10:27:16 | 显示全部楼层
额外创建一个带有毒的马甲单位
来对目标造成伤害?
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发表于 2011-8-23 10:34:18 | 显示全部楼层
你A Viper,马甲A你
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发表于 2011-8-23 12:38:02 | 显示全部楼层
至少说下是什么吧,至少我不知道腐蚀外表是怎样的
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 楼主| 发表于 2011-8-24 09:19:41 | 显示全部楼层
腐蚀外表 就是你A Vipper的时候,自己会被毒,然后会减速和掉血...

如果是创建马甲A攻击者,就没必要讨论了 ,这个效率貌似一般啊
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发表于 2011-8-25 20:29:32 | 显示全部楼层
XXX被攻击
=======
XXX=VP
攻击单位!=建筑
=======
使aa(或者VP)对攻击单位释放技能(伤害,减速)
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