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楼主: evenxn007

狂野森林(4月17日更新)

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 楼主| 发表于 2009-4-12 21:40:57 | 显示全部楼层
如果有好装备,一群怪很容易清干净,初期显然一群小怪比人厉害N倍

其实游戏目的我在F9里面写了,任务1,任务2(任务1完成了才有)

关于难度,越到后来怪的攻防会越高(体验难度除外)

只是在提升天赋的时候需要输入命令,我已经最大限度的优化了技能排布,常用的技能都放在天赋表外面

第五版我把德鲁伊又加强了些,为的只是能单通。

greedisgood这个无所谓了,单人游戏本来就是娱乐一下。


生存图的致命伤就是难,很难吸引新手。最大的亮点也是难,不难哪来的挑战性。
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发表于 2009-4-12 21:42:46 | 显示全部楼层
来几个远程怪!!
别像炎龙似得,前期巨难打,后期纯虐菜,一个人砍几万个不费劲!!
应该分时期,怪不同,
秘籍就算了
打单机从不不输秘籍的以前,现在以及将来的小白路过
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 楼主| 发表于 2009-4-12 21:59:13 | 显示全部楼层
恩,我就加些远程难对付的东西进来
我也把任务提示做的更容易理解一点
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发表于 2009-4-12 22:56:32 | 显示全部楼层
最好每个怪都有不同的攻击方式
原来只有小怪普通,BOSS英雄是吧
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