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关于循环整数等

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发表于 2009-3-21 08:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
循环整数A和循环整数B之间有什么区别。。

如果游戏初始化的时候把正在游戏状态的用户玩家创建一个玩家组,

用什么动作来把这个玩家组里的玩家加进多面板。。
发表于 2009-3-21 08:47:54 | 显示全部楼层
没什么区别,都是全局的整型变量,多面版那个太长不好说,Lx答吧
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发表于 2009-3-21 09:19:21 | 显示全部楼层
把所有玩家加入到多面板
只显示正在游戏的玩家
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 楼主| 发表于 2009-3-21 09:50:57 | 显示全部楼层
LS在重复我的提问吗?
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发表于 2009-3-21 11:33:55 | 显示全部楼层
A和B的区别就在于  他们可以作为两个不同的整数变量来使用。。。
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发表于 2009-3-21 13:42:56 | 显示全部楼层
这两个都是全局变量,使用不当很容易产生变量冲突
多面板加入玩家?多面板里只有项,哪里来的玩家
本身多面板里添加项就是枚举来的,你把枚举对象改成那个玩家组就好了
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 楼主| 发表于 2009-3-21 19:32:13 | 显示全部楼层
那把多面板中的项转化为那个玩家组的的玩家名要怎么做?

就像真3和DOTA的区别,真3貌似所有玩家都会出现在面板上,只是颜色深浅的问题。

而DOTA只把在游戏中的玩家增加进去
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发表于 2009-3-21 19:35:04 | 显示全部楼层
原来我说的还不够明确....
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发表于 2009-3-21 19:42:29 | 显示全部楼层
问下,local integer i = 1    i 作循环数.和 循环A(BJ) ,i 会不会比较好呢?
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发表于 2009-3-21 19:46:47 | 显示全部楼层
这个是局部变量和全局变量的区别,效率差别不大。
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