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我想问一下,一个单位是属于我的,不可控制,但可被攻击

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发表于 2009-3-20 19:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也想问一下,一个单位是属于我的,但是我不可以控制,不过中立的单位可以攻击他 有没有什么办法?用蝗虫不行,蝗虫是不可以控制但是也不会被攻击
发表于 2009-3-20 20:27:27 | 显示全部楼层
没必要开新贴 把``

你没注意看我的那结论啊``
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发表于 2009-3-20 20:37:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-20 21:29:33 | 显示全部楼层
这个不大行啊
我是让不可以控制的单位移动到一个地方,然后消失。在移动的路上有单位会攻击他

可是这个触发的话 有时候不会攻击他,或者有时候到了那地方不会消失

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发表于 2009-3-20 21:50:48 | 显示全部楼层
hmmm,这样做的代价是需要多做一个单位类型和一个混乱技能,这里偷懒就利用了巨魔,lz训练下看看

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发表于 2009-3-20 21:58:01 | 显示全部楼层
我很疑惑.
把区域设置 上面草地的 出兵怪就会打
设置离怪很远的那个 草地那出 怪就不打```

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发表于 2009-3-20 22:03:51 | 显示全部楼层
哦...我知道了..
在靠近敌人时 刚创建并没有蝗虫技能
之后添加删除后 敌人仍锁定他

而在下面先弄了蝗虫后 即使敌人可以打他 但不会自动去打```


那么修改下演示.现在可以了..
(不能点选...但能框选``)

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 楼主| 发表于 2009-3-20 22:06:24 | 显示全部楼层
引用第4楼zhuzeitou于2009-03-20 21:50发表的 :
hmmm,这样做的代价是需要多做一个单位类型和一个混乱技能,这里偷懒就利用了巨魔,lz训练下看看

猪头先生的这个有一个问题就是 进入了区不会消失,是不是有了混乱的技能,所以判断不了单位?

a修改.w3x

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发表于 2009-3-20 22:09:00 | 显示全部楼层
ls看看6楼那个``
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 楼主| 发表于 2009-3-20 22:13:54 | 显示全部楼层
引用第8楼linzefei于2009-03-20 22:09发表的  :
ls看看6楼那个``
恩,可以框选。[s:186]
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发表于 2009-3-20 22:25:06 | 显示全部楼层
如果不隐藏 再显示 那就不能选到.. 但敌人不会主动打他``
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 楼主| 发表于 2009-3-20 22:29:18 | 显示全部楼层
是啊,郁闷,猪头先生的演示问题是不删除进入的单位
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 楼主| 发表于 2009-3-20 22:33:56 | 显示全部楼层
啊哈  知道了,我个白痴  解决
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发表于 2009-3-20 22:34:14 | 显示全部楼层
其实根本不需要这些..
加个玩家选择单位..取消选择..不就好了``
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发表于 2009-3-20 22:38:24 | 显示全部楼层
原来我之前试验蝗虫时 混乱的加法不对...
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 楼主| 发表于 2009-3-20 22:40:18 | 显示全部楼层
呵呵,刚才我进入的触发单位错了,我个白痴明明知道混乱就是替换单位嘛~
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发表于 2009-3-21 17:34:30 | 显示全部楼层
引用第13楼linzefei于2009-03-20 22:34发表的  :
其实根本不需要这些..
加个玩家选择单位..取消选择..不就好了``


没用, 我试过
+弄条触发:  玩家一选中该单位就取消选择,  但实际上只要你动作够快,刚选中点马上鼠标还是可以控制动一下.
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发表于 2009-3-24 04:51:45 | 显示全部楼层
楼主 其实不依赖jass也有相当简单的方法

将模型的碰撞球删掉。而后创建一个敌方单位跟他重叠在一起(移动同步)

这样就点不到那个单位了。。
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发表于 2009-3-24 11:35:23 | 显示全部楼层
框选啊框选,这样仍然是可以选的啊
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发表于 2009-3-24 14:06:38 | 显示全部楼层
引用第18楼zhuzeitou于2009-03-24 11:35发表的  :
框选啊框选,这样仍然是可以选的啊

你有没有用过错误路径模型?完全是选不到地。。不论怎么选

视觉用非己方单位代替。反正他要的是功能
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