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关于水变色的~

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发表于 2009-3-20 13:44:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-20 14:15:39 | 显示全部楼层
要变化的话就整个地图中水的颜色都会变化了哦
情节---地图属性---选项-----设置水颜色
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 楼主| 发表于 2009-3-20 19:19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-20 19:39:04 | 显示全部楼层
遗憾的说...不过触发里有些关于水颜色的设置~~但不是设置中的那种“颜色”你可以去看看
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发表于 2009-3-21 00:02:02 | 显示全部楼层
要只变化一个区域的话只能导入模型了呢~
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发表于 2009-3-21 00:02:42 | 显示全部楼层
导入模型.....
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发表于 2009-3-21 00:06:22 | 显示全部楼层
LZ要只变一块区域只有这个办法呢~
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发表于 2009-3-21 00:07:26 | 显示全部楼层
感觉完全没必要~~诚然~素材为剧本而服务,但是当素材的获取出现问题时,修改剧本比修改素材简单的多
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发表于 2009-3-21 00:09:54 | 显示全部楼层
其实如果不是做湿地类地形的话~

还是直接改水色比较好~

少用点水就是了~~
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发表于 2009-3-21 00:10:36 | 显示全部楼层
我觉得调试好水的颜色就完全够用了...
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发表于 2009-3-21 00:11:58 | 显示全部楼层
我比较喜欢不死的绿水呢~
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发表于 2009-3-21 00:12:43 | 显示全部楼层
额....那个水默认的颜色在费尔伍德里呢..
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发表于 2009-3-21 00:13:42 | 显示全部楼层
还真没看到过……
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发表于 2009-3-21 00:14:19 | 显示全部楼层
那个绿水和蔓藤地表加上污染的地面很帅气的说
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发表于 2009-3-21 00:20:09 | 显示全部楼层
类似几年没清理过的废水池……
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发表于 2009-3-21 00:26:45 | 显示全部楼层
是的...长满的绿囊的散发着阵阵恶臭的废水
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发表于 2009-3-21 00:34:40 | 显示全部楼层
还需要几只苍蝇……
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发表于 2009-3-21 11:48:30 | 显示全部楼层
有苍蝇和蝙蝠的装饰物的
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发表于 2009-3-21 23:52:54 | 显示全部楼层
其实蝙蝠不适合放~
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发表于 2009-3-22 00:10:01 | 显示全部楼层
蝙蝠要放大的说~~~
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